Nvidia GeForce GTX 1080, le premier GPU 16nm en test !
Fermi vs Kepler vs Maxwell vs Pascal
Avant de rentrer dans le match habituel des performances, nous avons voulu observer comment se situait cette première GeForce Pascal par rapport aux premières GeForce Fermi, Kepler et Maxwell 2. Soit un petit match entre les GTX 1080, GTX 980, GTX 680 et GTX 480 sur l'ensemble de notre protocole de test.
A noter que dans le cas des GTX 680 et GTX 480, qui ne disposent respectivement que de 2 Go et 1.5 Go, nous avons réduit la qualité des textures quand cela était nécessaire, ce qui n'a qu'un impact négligeable sur les performances. De quoi faire en sorte que leur mémoire vidéo ne soit pas un point qui bride leurs performances même si la qualité graphique sélectionnée ne leur est pas réellement adaptée.
[ Performances (%) ] [ Performances (fps) ]
Les gains sont relativement similaires d'une génération à l'autre : +74% de Fermi à Kepler, +82% de Kepler à Maxwell 2 et +67% de Maxwell 2 à Pascal G. Un petit avantage pour Maxwell 2 par rapport à Kepler mais il y avait eu entre temps une série GTX 700 avec une GTX 780 équipée d'un plus gros GPU.
2 - GP104 : 7.2 milliards de transistors en 16 nm
3 - Pascal et Async Compute : du mieux ?
4 - Pascal et le SMPE pour la VR et le surround
5 - SLI amélioré, Fast Sync, Moteur vidéo HDR
6 - Spécifications et Direct3D 12
7 - La GeForce GTX 1080 Founders Edition
8 - Protocole de test
9 - Performances théoriques : pixels
10 - Performances théoriques : géométrie
11 - Fermi vs Kepler vs Maxwell vs Pascal
12 - Consommation, efficacité énergétique
13 - Nuisances sonores, températures, photos IR
14 - Benchmark : 3DMark Fire Strike
15 - Benchmark : Anno 2205
16 - Benchmark : Ashes of the Singularity
17 - Benchmark : Battlefield 4
18 - Benchmark : Crysis 3
20 - Benchmark : DOOM
21 - Benchmark : Dying Light
22 - Benchmark : Evolve
23 - Benchmark : Fallout 4
24 - Benchmark : Far Cry Primal
25 - Benchmark : Grand Theft Auto V
26 - Benchmark : Hitman
27 - Benchmark : Project Cars
28 - Benchmark : Rise of the Tomb Raider
29 - Benchmark : Star Wars Battlefront
30 - Benchmark : The Division
31 - Benchmark : The Witcher 3 Wild Hunt
32 - Récapitulatif des performances
33 - GPU Boost : pourquoi ? comment ?
34 - Overclocking : 2 GHz à portée de click
35 - Conclusion
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