Nvidia GeForce GTX Titan en test : big Kepler débarque enfin !

Publié le 21/02/2013 par
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Battlefield 3

Battlefield 3 repose sur le Frosbite 2, probablement le moteur graphique le plus avancé à ce jour. De type rendu différé, il supporte la tessellation et calcule l'éclairage via un compute shader.

Nous testons le mode Ultra avec et sans MSAA 4x et relevons les performances avec Fraps, sur un parcours bien défini. Le jeu est maintenu à jour via Origin.


C'est avec antialiasing, probablement grâce à sa bande passante mémoire supérieure que la GeForce GTX Titan prend le plus d'avance par rapport à la GTX 680.
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