AMD Radeon HD 7990 en test : performances et fluidité au rendez-vous ?

Publié le 24/04/2013 par
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Far Cry 3

Far Cry 3 est relativement lourd, notamment à travers les effets d'occultation ambiante, de filtrage des surfaces alpha et bien entendu à travers la MSAA 4x.

Pour mesurer les performances, nous poussons le niveau graphique au niveau ultra et activons le HDAO.

Notez que le SSAO, moins gourmand, propose un rendu immonde, alors que le HBAO produisait des artefacts par endroit avant le patch 1.5 et, même une fois corrigé, affiche un résultat qui se rapproche du SSAO, inférieur au HDAO. Le HBAO ayant été développé à l'origine par Nvidia alors que le HDAO l'a été par AMD, certains testeurs, incités dans ce sens par Nvidia, préfèrent comparer les GeForce avec HBAO aux Radeon avec HDAO. Nous estimons cependant que cette approche n'est pas correcte, le HBAO étant moins gourmand et offrant un résultat inférieur.

Nous utilisons Fraps sur un parcours bien défini.


[ 1920x1080 ]  [ 2560x1600 ]

La GeForce GTX 690 devance ici la Radeon HD 7990.

Et la fluidité ?
Le moteur de Far Cry 3 a beaucoup de mal à proposer une fluidité parfaite.

Voici notre impression en 1920x1200 MSAA 4x / AtC advanced :

GeForce GTX Titan : Fluidité assez bonne
GeForce GTX 690 : Cadence légèrement irrégulière
Radeon HD 7970 GE : Petit manque de FPS
Radeon HD 7970 GE CFX : Enormes saccades, injouable
Radeon HD 7990 : Enormes saccades, injouable

Et en 2560x1600 MSAA 2x / AtC normal :

GeForce GTX Titan : Fluidité assez bonne
GeForce GTX 690 : Cadence légèrement irrégulière
Radeon HD 7970 GE : Manque de FPS
Radeon HD 7970 GE CFX : Enormes saccades, injouable
Radeon HD 7990 : Enormes saccades, injouable
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