AMD Radeon HD 7850 & 7870 en test
Publié le 05/03/2012 par Damien Triolet
Civilization V
Plutôt réussi visuellement, Civilization V exploite DirectX 11 d'une part pour améliorer la qualité et optimiser les performances du rendu des terrains grâce à la tessellation et d'autre part implémente une compression spéciale des textures grâce aux compute shader, compression qui permet de garder en mémoire les scènes de tous les leaders. Cette seconde utilisation de DirectX 11 ne nous concerne cependant pas ici puisque nous utilisons le benchmark intégré sur une carte de jeu. Nous zoomons légèrement de manière à réduire la limitation CPU qui est très forte dans ce jeu.
Tous les détails sont poussés à leur maximum et nous mesurons les performances avec ombres et réflexions. Le dernier patch est installé.
Maintenez la souris sur le graphe pour classer les cartes par performances.
Les Radeon HD 7000 corrigent les performances plutôt faibles des Radeon HD 6000 dans ce jeu et les Radeon HD 7800 se montrent très efficaces. La Radeon HD 7870 égale alors la GeForce GTX 580 ainsi que la Radeon HD 7950 avec MSAA alors que la Radeon HD 7850 devance la Radeon HD 6970.
Benchmark : Bulletstorm
Benchmark : Crysis 2
Sommaire
1 - Introduction
2 - GPU Pitcairn : 2x Cape Verde, 28nm et GCN
3 - Spécifications, Radeon HD 7850 et 7870 de référence
4 - Températures et bruit
5 - Relevés et thermographie infrarouge
6 - Consommation et performances/watt
7 - Performances théoriques : pixels
8 - Performances théoriques : géométrie
9 - Protocole de test
10 - Benchmark : Alan Wake
11 - Benchmark : Anno 2070
2 - GPU Pitcairn : 2x Cape Verde, 28nm et GCN
3 - Spécifications, Radeon HD 7850 et 7870 de référence
4 - Températures et bruit
5 - Relevés et thermographie infrarouge
6 - Consommation et performances/watt
7 - Performances théoriques : pixels
8 - Performances théoriques : géométrie
9 - Protocole de test
10 - Benchmark : Alan Wake
11 - Benchmark : Anno 2070
12 - Benchmark : Batman Arkham City
13 - Benchmark : Battlefield 3
14 - Benchmark : Bulletstorm
15 - Benchmark : Civilization V
16 - Benchmark : Crysis 2
17 - Benchmark : F1 2011
18 - Benchmark : Metro 2033
19 - Benchmark : Total War Shogun 2
20 - Récapitulatif des performances
21 - Gains avec overclocking GPU et mémoire
22 - Conclusion
13 - Benchmark : Battlefield 3
14 - Benchmark : Bulletstorm
15 - Benchmark : Civilization V
16 - Benchmark : Crysis 2
17 - Benchmark : F1 2011
18 - Benchmark : Metro 2033
19 - Benchmark : Total War Shogun 2
20 - Récapitulatif des performances
21 - Gains avec overclocking GPU et mémoire
22 - Conclusion
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