NVIDIA GeForce 8800 GTX & 8800 GTS

Publié le 08/11/2006 (Mise à jour le 12/02/2007) par
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Serious Sam 2
Nous avons enregistré une démo ici aussi et activé le filtrage anisotrope 16x dans le jeu.


- Normal
- Antialiasing 4x
- HDR
- HDR + Antialiasing 4x



On note une baisse importante de performances lors de l'activation de l'AA 4x, notre scène de test comportant beaucoup d'objects qui sont filtrés grâce au Transparency Antialiasing qui est assez gourmand dans ce type de cas. Sans cette option, ces objets seraient ne seraient pas anti aliasés mais les performances seraient en hausse.
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