Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11 Go Founders Edition en test
Ashes of the Singularity
Ashes of the Singularity est un des premiers jeux DirectX 12 disponible. Il a la particularité d'être conçu en terme de gameplay pour ces nouvelles API avec des scènes très lourdes qui ont besoin d'un surcoût réduit des commandes de rendu ainsi que d'une bonne exploitation des CPU multicoeurs. Par ailleurs, AotS intègre un support du multi engine destiné à booster les performances GPU, ce qu'AMD appelle Async Compute. Cette option apporte des gains sur les Radeon mais est contreproductive ou n'a pas d'effet sur les GeForce, y compris sur la GTX 10x0.
Alors que le jeu active par défaut Async Compute sur Radeon et le désactive sur GeForce, nous l'avons activé sur les GeForce Pascal puisque nous avons observé un petit gain avec les derniers pilotes. Nous utilisons une partie du benchmark intégré avec un niveau de qualité Crazy en 1440p avec du MSAA 4x et en mode DirectX 12. Le jeu est maintenu à jour via Steam.
Si la R9 Fury X se comporte très bien dans ce jeu, c'est largement insuffisant face à l'offre de Nvidia.
Nous passons ensuite en 4K, mode dans lequel nous nous contentons du niveau de qualité extrême en MSAA 4x :
Cette fois le jeu accepte de tourner sur le système SLI qui prend la tête de peu, mais la GTX 1080 Ti offre une fluidité un cran supérieure.
2 - Spécifications et Direct3D 12
3 - La GeForce GTX 1080 Ti 11 Go
4 - Protocole de test
5 - Consommation, efficacité énergétique
6 - Nuisances sonores, températures, photos IR
7 - Benchmark : 3DMark Fire Strike et Time Spy
8 - Benchmark : Anno 2205
9 - Benchmark : Ashes of the Singularity
10 - Benchmark : Battlefield 4
11 - Benchmark : Crysis 3
12 - Benchmark : DiRT Rally
13 - Benchmark : DOOM
14 - Benchmark : Dying Light
16 - Benchmark : Far Cry Primal
17 - Benchmark : Ghost Recon Wildlands
18 - Benchmark : Grand Theft Auto V
19 - Benchmark : Hitman
20 - Benchmark : Project Cars
21 - Benchmark : Rise of the Tomb Raider
22 - Benchmark : Star Wars Battlefront
23 - Benchmark : The Division
24 - Benchmark : The Witcher 3 Wild Hunt
25 - Récapitulatif des performances
26 - Overclocking et fréquences
27 - Conclusion
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