Nvidia GeForce GTX 780 en test : GK110 pour tous (ou presque)

Publié le 23/05/2013 par
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Assassin's Creed 3

Le dernier opus de la série des Assassin's Creed repose en version PC sur un moteur DirectX 11 qui supporte notamment la tessellation.

Nous poussons toutes les options à leur maximum avec soit du MSAA 4x soit du FXAA HQ. Nous mesurons les performances avec Fraps sur le niveau Boston.


[ 1920x1080 ]  [ 2560x1600 ]

Dans ce jeu, les GeForce sont un petit peu plus à l'aise que les Radeon et semblent être moins limitées au niveau du CPU.

Pour toutes les cartes, les performances chutent à 30 fps par endroits, ce qui empêche ce jeu d'offrir une fluidité parfaite.
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