Nvidia GeForce GTX 580 & SLI
Publié le 09/11/2010 (Mise à jour le 25/11/2010) par Damien Triolet
RécapitulatifBien que les résultats de chaque jeu aient tous un intérêt, d’autant plus avec les solutions haut de gamme dont les scores sont susceptibles d’être lissés par la limitation CPU de certains jeux, nous avons calculé un indice de performances en nous basant sur l'ensemble de résultats et en attachant une importance particulière à donner le même poids à chacun des jeux. Mafia II est ici intégré avec les scores obtenus sans les effets GPU PhysX et H.A.W.X. 2 n’est pas pris en compte.
Nous avons attribué un indice de 100 à la GeForce GTX 480 en 1920x1200 :
En moyenne, la GeForce GTX 580 affiche des gains de 12 à 19% par rapport à la GeForce GTX 480 et, en attendant l’arrivée des Radeon HD 6900, conforte ainsi l’avance de Nvidia sur la Radeon HD 5870 qui atteint maintenant 20 à 30%.
La Radeon HD 5970 garde globalement la position de la carte graphique la plus performante avec une avance qui s’est cependant réduite à moins de 10%. La GeForce GTX 580 passe même devant en 2560x1600 avec AA8x, la Radeon HD 5970 étant limité par sa mémoire vidéo de 1 Go par GPU dans plusieurs jeux.
Les gains moyens apportés par le SLI et le CrossFire X sont similaire et tournent autour de 60 à 70%, ce qui témoigne d’une bonne efficacité. Ces gains sont un petit peu plus faibles avec les GeForce GTX 580, ce qui est lié à leur niveau de performances supérieur qui les amène plus souvent à butter contre la limitation CPU de certains jeux.
Le système SLI de GeForce GTX 460 1 Go affiche des performances très proches de celles d’une GeForce GTX 580, à l’exception du 2560x1600 AA8x, conditions dans lesquelles elles ne disposent pas de suffisamment de mémoire pour certains jeux.
Il en va de même pour les Radeon HD 6850 en CrossFire X qui, en dehors de ce cas, prennent cependant une avance de 6 à 10% sur la GeForce GTX 580 et donc sur les GeForce GTX 460 en SLI également.
Metro 2033
Conclusion
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