Nvidia GeForce GTX 580 & SLI
Publié le 09/11/2010 (Mise à jour le 25/11/2010) par Damien Triolet
Need for Speed Shift
Pour tester Need for Speed Shift, nous poussons toutes les options à leur maximum et effectuons un déplacement bien défini. Le patch 1.1 est installé.
Notez qu’AMD a mis en place une optimisation qui remplace certaines surfaces de rendu HDR 64 bits par d’autres en 32 bits. Nvidia crie bien sûr à la triche, mais cela ne nuit pas à la qualité. En réalité, AMD profite ici d’une particularité de son architecture qui est capable de traiter ces formats de HDR 32 bits à pleine vitesse. Les GeForce peuvent cependant également en profiter et Nvidia a fourni à la presse un petit outil qui permet de la mettre en place pour obtenir des mesures de performance comparables.
Dans ce premier test, la GeForce GTX 580 prend une avance de 25% sur la GeForce GTX 480 ainsi que sur la Radeon HD 5870 en 2560x1600. Notez que pour une raison inconnue les performances chutent légèrement en SLI en 1920x1200 avec AA8x, à l’exception du système à base de GTX 460.
Face aux petits systèmes multi-GPU, la GTX 580 conserve ici un petit avantage.
Les pilotes, le test
ArmA 2
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