Genci: 1068 CPUs & 96 GPUs?

Publié le 21/04/2008 à 22:58 par
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Logo NvidiaLe Grand Équipement National de Calcul Intensif (Genci), une société civile détenue à 50% par l'Etat (les 50% restant étant répartis entre le CEA, le CNRS et les universités) et créée l'année dernière par le Ministère de l'Éducation Nationale, entend utiliser de façon optimale ses ressources.

Elle vient ainsi de commander un Novascale de dernière génération à Bull, un supercalculateur qui embarque 1068 CPUs octo cores et au moins 48, voire 96 GPUs. Cette configuration peut à première vue paraître étrange mais il faut rappeler qu'une simple GeForce 8400GS peut, selon les cas de figure, rivaliser avec une plateforme V8 d'Intel qui repose sur 2 Xeon X5365 (quad core & 3 GHz). Evidement, ce n'est vrai que pour certains types de calculs...

Le type exact de GPU qui sera utilisé n'a pas été précisé mais il s'agira vraisemblablement du prochain fer de lance de Nvidia. Il se murmure même que la précision de calcul sur les flottants pourrait être de 64 bits mais rien n'est moins sûr. La puissance totale avoisinerait les 300 Tflops dont 192 grâce aux seuls GPUs.

AMD: jusqu'à 12 cores par CPU!

Publié le 21/04/2008 à 22:03 par / source: Dailytech
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Des ingénieurs et des partenaires d'AMD ont récemment dévoilés des informations très intéressantes. Elles confirment, si cela était encore nécessaire, que la course aux MHz est désormais très loin et a été largement supplantée par la course aux cores.

L'on savait déjà que « Montreal » bénéficierait de 8 cores et l'on soupçonnait l'utilisation de deux dies. On apprend maintenant l'existence d'« Istanbul », un hexa core "natif" dérivé du « Shanghai » et qui serait fonctionnel avant la fin de l'année. Objectif? Concurrencer le « Dunnington », qui embarque également 6 cores.

En outre, les récentes déclarations de Randy Allen, Corporate vice president of server & workstation division, sur un CPU doté de plus de 8 cores s'avèrent être fondées puisque sa firme travaille sur une version "dual die" d'« Istanbul », pour un total de 12 cores! La mémoire serait gérée sur 4 canaux, contre 3 au maximum pour le Nehalem d'Intel.

VelociRaptor chez Western Digital

Publié le 21/04/2008 à 21:33 par
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Western Digital a officiellement lancé le VelociRaptor qui s'inscrit dans la lignée de son prédécesseur.


Avec une vitesse de rotation de 10000 tpm et 16 Mo de cache, il s'affiche clairement comme l'un des disques SATA-II les plus performants de sa génération. Son concepteur annonce d'ailleurs un taux de transfert soutenu de 120 Mo /s, pour une capacité de 300 Go. Coté nuisance sonore, on atteint, en moyenne, les 29 dBA en Idle et les 36 dBA en rotation.

Sa conception est originale puisqu’il s’agit en fait d’un disque 2"1/2 venant se loger dans un radiateur, le WD Ice-Pack, qui prend pour sa part place dans un emplacement 3"1/2. L’avantage d’avoir un disque de cette taille est notamment une diminution du temps d’accès, puisqu’il est de 4..2ms contre 4.6ms sur les précédents Raptor. Le Ice-Pack agit également comme un énorme dissipateur.

Les premiers exemplaires sont exclusivement destinés aux ALX d'Alienware qui en bénéficieront dès la fin de ce mois. Ils seront disponibles via les autres canaux de distributions à partir de la mi-mai, pour un prix qui devrait avoisiner les 240€ si l'on tient compte de la TVA.

Intel: baisse & nouveaux CPUs

Publié le 21/04/2008 à 20:11 par
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Comme annoncé, Intel a communiqué une baisse du prix de certains de ces processeurs et l'arrivée de nouveaux modèles :


Aucune changement à signaler du coté des "Extreme" destkop, le QX9775 reste à $1499, le QX9770 à $1399 et tous les autres à $999, depuis le QX9650 jusqu'au Pentium 4 Extreme Edition 965.

Les Core 2 Quad Q6x00 baissent beaucoup, on peut donc supposer qu'Intel cherche à écouler les stocks. Idem pour le Core 2 Duo E6850, même si à $183 il n'est pas très intéressant puisque pour le même prix on peut se procurer un E8400 doté d'un core Wofldale et de 6 Mo de cache. On notera l'arrivée du E8300 et surtout du E7200.

Plus bas dans la gamme, le E4600 et les Pentium E2200 et E2180 sont désormais légèrement moins chers, de même que le Celeron dual core E1200, arrivée du E1400 oblige.

[MAJ] DirectX 10.1: +19% dans les jeux?

Publié le 21/04/2008 à 13:05 par
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Rage 3D a publié un article sur les performances des Radeon HD 3870 X2 sous Assassin's Creed, un jeux optimisé pour DirectX 10.1. En 1920x1200 avec l'Anisotropic filtering 16X et l'Anti-aliasing désactivé ou en 4x, les gains seraient loin d'être négligeables.


Avec jusqu'à 9% et 19% de mieux en moyenne respectivement, les résultats parlent d'eux-mêmes. Il faut garder à l'esprit qu'il ne s'agit que d'un seul titre et que le test a été réalisé avec un Core 2 QX9650 cadencé à 3,6 GHz et 8 Go de DDR2-800 par un site qui affiche ses sympathies jusque dans son nom. Par ailleurs, la qualité de l'Anti-aliasing aurait été améliorée. Bref, c'est prometteur puisqu'il s'agit d'un jeu et non d'une démo mais difficile de dire s'il sera représentatif dans les faits.

Mise à jour:
Suite au récent bruit sur le gain de performances en DirectX 10.1, Ubisoft vient d'indiquer, à travers l'un de ses développeurs , avoir l'intention de supprimer ce rendu via un futur patch. La raison ? La majorité des gains proviendraient d'une passe de rendu qui aurait été supprimée dans ce mode. Le développeur n'indique cependant pas si elle entraîne un problème de qualité ou s'il s'agit juste d'une optimisation "injuste". Le support de DirectX 10.1 fera son retour plus tard, quand il aura été revu.

Il est évident que Nvidia, pour qui Assassin's Creed fait partie de son programme TWIMTBP, a dû crier à l'injustice en voyant arriver de nombreuses informations pointant vers un intérêt de cette technologie. En effet, la stratégie du fabricant est de la faire passer pour inutile autant que possible, histoire de justifier l'absence de son support dans les GeForce 8 et 9. Une absence que nous supposons être en partie volontaire dans les puces récentes, puisque l'y intégrer serait revenu à lui donner de la crédibilité... alors qu'AMD dispose déjà de toute une gamme adaptée à DirectX 10.1.

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