AMD FX-8150 et FX-6100, Bulldozer débarque sur AM3+
Publié le 12/10/2011 par Marc Prieur
Rise Of Flight v1.021b
Rise Of Flight, simulateur d'avions de chasses de la 1ère guerre mondiale, est utilisé en 1920*1080 avec un niveau de détail élevé. Pour ce test nous lançons une mission personnalisée avec un combat de 32 contre 32 appareils, le framerate étant mesuré en vue arrière sur nos 31 acolytes.
Les FX n'offrent de nouveau pas de gain de performances par rapport à la génération précédente, au contraire. Le Core i3-2100 est cette fois nettement plus rapide alors que les i5 et i7 prennent le large.
F1 2011
Le tout nouveau F1 2011 est utilisé en 1920*1080 avec les détails poussés au maximum. Nous mesurons le framerate durant le départ du GP de Monaco.
Sans gain significatif par rapport aux Phenom II, les AMD FX ne parviennent pas à accrocher ne serait-ce qu'un Core i3-2100.
Jeux 3D : Crysis 2 et Arma II : OA
Jeux 3D : Total War Shogun 2, Starcraft II et Anno 1404
Sommaire
1 - Une nouvelle architecture
2 - Zambezi devient AMD FX
3 - AM3+, un passage quasi obligatoire ?
4 - AMD FX-8150 et FX-6100 en test
5 - Nouveau protocole de test
6 - Les unités de calculs
7 - Performances des caches
8 - Performances mémoire
9 - Efficacité du CMT
10 - CMT, Turbo Core 2.0 et Windows 8
11 - Tests à 3.2 GHz
12 - Consommation et efficacité énergétique
2 - Zambezi devient AMD FX
3 - AM3+, un passage quasi obligatoire ?
4 - AMD FX-8150 et FX-6100 en test
5 - Nouveau protocole de test
6 - Les unités de calculs
7 - Performances des caches
8 - Performances mémoire
9 - Efficacité du CMT
10 - CMT, Turbo Core 2.0 et Windows 8
11 - Tests à 3.2 GHz
12 - Consommation et efficacité énergétique
13 - Overclocking
14 - Rendu 3D : Mental Ray et V-Ray
15 - Compilation : Visual Studio et MinGW/GCC
16 - Compression : 7-zip et WinRAR
17 - Encodage : x264 et MainConcept H.264
18 - Traitement photo : Lightroom et Bibble
19 - IA d'échecs : Houdini et Fritz
20 - Jeux 3D : Crysis 2 et Arma II : OA
21 - Jeux 3D : Rise of Flight et F1 2011
22 - Jeux 3D : Total War Shogun 2, Starcraft II et Anno 1404
23 - Moyennes
24 - Conclusion
14 - Rendu 3D : Mental Ray et V-Ray
15 - Compilation : Visual Studio et MinGW/GCC
16 - Compression : 7-zip et WinRAR
17 - Encodage : x264 et MainConcept H.264
18 - Traitement photo : Lightroom et Bibble
19 - IA d'échecs : Houdini et Fritz
20 - Jeux 3D : Crysis 2 et Arma II : OA
21 - Jeux 3D : Rise of Flight et F1 2011
22 - Jeux 3D : Total War Shogun 2, Starcraft II et Anno 1404
23 - Moyennes
24 - Conclusion
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