Nvidia répond à AMD avec la GeForce GTX 590

Publié le 24/03/2011 par
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Bulletstorm

Bulletstorm fait partie des meilleurs jeux du moment. Bien qu’il se contente de DirectX 9, il propose un rendu plutôt sympathique, basé sur la version 3.5 de l’Unreal Engine.

Toutes les options graphiques sont poussées au maximum (high) et nous mesurons les performances avec fraps.


Les Radeon s’en tirent très bien dans ce jeu et la Radeon HD 6990 prend une avance significative sur la GeForce GTX 590.


Si les GeForce s’en tirent plutôt bien en surround gaming, elles sont par contre plus impactées par l’activation de l’antialiasing.


La GeForce GTX 590 égale les GeForce GTX 570 en SLI une fois 3D Vision activé. Ces systèmes prennent une avance importante sur une seule GeForce GTX 580 lorsque l’antialiasing est de la partie.
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