4 Radeon HD 4870 contre 3 GeForce GTX 280

Publié le 27/10/2008 par
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Oblivion

Nous effectuons un déplacement précisément défini afin qu’il soit toujours identique et que le test soit reproductible. Le HDR est bien entendu de la partie et les détails très élevés ont été sélectionnés. Nous avons installé le Qarl's Texture Pack 3 qui ajoute des textures de plus haute définition et active le parallax bump mapping sur certains objets. Le filtrage anisotrope 16x est activé via les drivers.


Les GeForce ont ici un petit avantage sur les Radeon. Les systèmes tri ou quadri GPU sont ici presque totalement limités par le CPU.
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