4 Radeon HD 4870 contre 3 GeForce GTX 280
Publié le 27/10/2008 par Damien Triolet

Company of Heroes

Company of Heroes ayant reçu un patch DirectX 10 qui apporte un réel plus sur le plan graphique, nous avons décidé de l'ajouter à notre protocole de test. Toutes les options sont poussées à leur maximum.
Nous exécutons le test intégré sur la version 1.72. Le filtrage anisotrope 16x est forcé via les drivers.

Si ce jeu profite très bien du multi-GPU en général, ce n'est pas le cas pour le quadri CrossFire X qui n'apporte rien de plus par rapport au tri CrossFire X. Du coup les GeForce dominent facilement dans ce jeu qu'elles apprécient, excepté avec FSAA 8x. Par rapport au FSAA 4x, les Radeon n'affichent qu'une perte de performances minimes, contrairement aux GeForce, ce qui leur permet de revenir.


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