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Les GeForce GTX 1080 custom en approche

Publié le 27/05/2016 à 20:12 par Guillaume Louel

Après la mise à jour de ses pilotes, et conformément à ce qui était annoncé dans notre test de la GTX 1080, la dernière GeForce du constructeur est officiellement en vente à partir d'aujourd'hui. Seuls les modèles de référence sont censés être disponibles pour l'instant, ayant été rebaptisés pour l'occasion "Founders Edition". Les cartes se retrouvent chez les revendeurs aux alentours de 789 euros.

Les partenaires de Nvidia annoncent en parallèle leurs modèles "customs" qui seront, d'après la plupart des communiqués que l'on reçoit, "présentés en détail durant le Computex" qui se tiendra pour rappel la semaine prochaine. Certains constructeurs s'avancent sur des fréquences ou des prix/disponibilité, même si cela est plutôt rare.

On notera que certains modèles custom ont bel et bien des prix inférieurs, certains modèles étant annoncés a 729 euros même si la majorité des modèles ci dessous ne sont pas encore référencés par les revendeurs. Le prix plancher pour les modèles les plus basiques devrait être sous la barre des 700 euros.

Certains constructeurs manquent encore à l'appel au moment ou nous écrivons cette actualité, c'est nottament le cas de Gigabyte qui n'a pas encore mis à jour son site web .

Asus ROG Strix

Un premier modèle custom est annoncé par Asus sous la dénomination ROG Strix. Le constructeur utilise un triple ventilateur DirectCU III qui surplombe un double radiateur.

 
 

On notera des LEDs de couleurs programmables à l'avant et à l'arrière (la marque annonce des "millions de couleurs" et six effets). Côté fréquences, Asus annonce en mode "OC" une fréquence Turbo de 1936 MHz (contre 1733 MHz de base). Pour plus de détails sur ce que signifient ces fréquences, nous vous renvoyons sur les pages de notre article dédiées à GPU Boost et l'overclocking de notre modèle de test pour mieux comprendre ce sujet complexe !

Côté disponibilité, Asus annonce que sa carte ROG Strix sera disponible en France chez les revendeurs en ligne dès la fin de la semaine prochaine, à un prix de 789 euros.

EVGA ACX 3.0

Chez EVGA, on retrouve quatre cartes annoncées. En plus d'une Founders Edition, on retrouve un modèle avec un système de ventilation de base  faisant penser aux modèles de références classiques.

 
 

Les autres cartes partagent un système de refroidissement ACX 3.0 ou l'on retrouve un double radiateur surplombé par deux ventilateurs. Les cartes gardent une hauteur double slot.

Le modèle ACX 3.0  propose des fréquences classiques (1607/1733 MHz) tandis que sa déclinaison SuperClocked  est annoncée pour 1708/1847 MHz.

Le modèle FTW  utilisera un PCB différent, le constructeur annonce en effet des phases doublées sur le système d'alimentation. Aucune fréquence n'est pour l'instant annoncée, on attendra le Computex pour en savoir un peu plus.

Gainward Phoenix

Chez Gainward, un design commun est annoncé sous la forme de trois variantes.

 
 

Le système de refroidissement est composé d'un double radiateur surplombé par deux ventilateurs, le système s'étalant en hauteur, condamnant trois slots. Une version classique , GS (Golden Sample et GS-GLH (Golden Sample Goes Like Hell). Ils se différencient par la fréquence Turbo annoncée, de 1733 MHz pour le modèle classique, et de 1847 MHz pour les deux autres. Aucune information de prix/disponibilité n'est pour l'instant indiquée.

Gigabyte G1 Gaming

Gigabyte a annoncé son modèle haut de gamme, la G1 Gaming. Il semble s'agir d'une carte pleinement custom puisque le constructeur annonce un système d'alimentation 8+2 phases, différent du 5+1 que l'on voit un peu partout.

 
 

Gigabyte utilise son système de refroidissement Windforce 3X composé d'un radiateur surplombé par 3 ventilateurs. Le logo Gigabyte est illuminé par des LED dont on peut choisir la couleur parmi 16 millions. Aucune information sur les fréquences, le prix ou la disponibilité n'est indiqué. D'autres modèles semblent également prévus par le constructeur, on devrait les voir la semaine prochaine au Computex.

Inno 3D iChill X3 et X4

Chez Inno3D, deux modèles assez similaires sont disponibles sous la référence iChill. Pour la partie commune on retrouve un double radiateur surplombé par trois ventilateurs. Dans le cas du X3 , il s'agit de ventilateurs 92 mm de chez Scythe. Pour le X4, les ailettes ont un design différent.

 
 

Le modèle X4  se distingue surtout par la présence de deux caloducs additionnels placés sur une partie du circuit d'alimentation, qui ressortent sous un quatrième ventilateur placé sur la tranche de la carte.

Les deux cartes annoncent une fréquence de base de 1759 MHz et une fréquence Turbo de 1898 MHz. Comme pour les autres, on attendra pour les informations prix/disponibilité.

MSI Aero, Sea Hawk, Armor, et Gaming X

Chez MSI on compte pas moins de six nouvelles références à partir de trois designs. Le premier design ressemble fortement à un "modèle de référence" basique de chez Nvidia (a ne pas confondre avec la "Founders Edition"), avec un carter en plastique simplifié. Difficile de vous en dire plus pour l'instant, mais nous ne serions pas surpris de retrouver ce second "design de référence" chez d'autres constructeurs. Deux déclinaisons sont annoncées, un modèle Aero  aux fréquences de bases et un Aero OC  dont la fréquence Turbo passe à 1771 MHz (au lieu de 1733...).

 
 

Une troisième déclinaison légèrement différente est également disponible sous la dénomination Sea Hawk . Ce dernier intègre un watercooling H55 en provenance de chez Corsair.

Le second design prend le nom de Armor et l'on retrouve le système de refroidissement Twin Frozr V du constructeur. On retrouve un radiateur en un bloc sur toute la longueur de la carte disposant de cinq caloducs. Le tout est surplombé par deux ventilateurs disposant d'ailettes "TORX" (une sur deux ayant une forme différente). Le modèle Armor  disposant d'une fréquence Turbo de base, et le modèle Armor OC  avec une fréquence Turbo de 1797 MHz.

Le dernier modèle, Gaming X  dispose d'une version plus évoluée du refroidissement Twin Frozr (version VI). Le radiateur semble proche en design à celui du modèle Armor, si ce n'est que l'on retrouve cette fois six caloducs. Le design des pales change également (TORX 2.0). La carte semble assez compacte en hauteur, ne dépassant que peu du second slot. Les fréquences Turbo montent respectivement à 1822 et 1847 MHz pour les modes Gaming et OC.

Aucune information de prix/disponibilité n'est donnée pour l'instant.

Zotac 1080 AMP et AMP Extreme

Chez Zotac, deux modèles customs sont annoncés, les GTX 1080 AMP , et AMP Extreme .

 
 

Le premier modèle dispose d'un double ventilateur qui surplombe le double radiateur, proposé dans un encombrement double slot. Le modèle extrême dispose de son côté d'un triple ventilateur avec un design de pales particulier (EKO Fan, voir cette actualité) qui dépasse plus largement en hauteur (bloquant trois slots).

On notera que le constructeur annonce lui aussi un système de LEDs de couleurs programmables en façade. Zotac n'annonce pas de fréquences, ni de disponibilité pour ses modèles.

MAJ : Pilotes AMD 16.5.3 et Nvidia 368.22/25

Publié le 27/05/2016 à 12:45 par Marc Prieur

Décidément les pilotes s'enchaînent ces derniers temps. AMD vient ainsi de mettre en ligne les Radeon Software 16.5.3, qui apportent des optimisations pour Total War : Warhammer et Overwatch, profils CrossFire inclus, ainsi celui de Dota 2 dans sa version utilisant l'API Vulkan. Quelques bugs ont été corrigés au passage.

Côté Nvidia les 368.22 WHQL intègrent également des optimisations pour la version finale d'Overwatch. Bizarrement il est fait mention de World of Tanks et War Thunder, des titres qui ne sont pas des plus récents. Cette fois un seul bug a été corrigé, il concerne l'apparition de micro-saccades sous The Division après 20-30 minutes de jeu sous Windows 10. Vous noterez le bond de numérotation par rapport aux derniers pilotes officiels, ceux-ci ne font plus partie de la famille "364" mais "367" qui supporte le GP104, bien que la GTX 1080 ne soit pas encore dans la liste officielle des cartes.

Pour le téléchargement suivez ces liens pour les versions 64 bits :

MAJ 27/05 : Nvidia a mis en ligne une version 368.25 de son pilote. Elle semble identique aux 368.22, à l'exception que cette fois ci, le support des GTX 1080 est officiel. Ces pilotes signés WHQL sont disponibles ici en version 64 bits :

AMD a gagné des parts de marché GPU

Tags : AMD; Nvidia;
Publié le 19/05/2016 à 22:51 par Marc Prieur

AMD indique que selon les derniers chiffres de Mercury Research, il a gagné des parts de marché du côté des GPU additionnels au premier trimestre 2016.

Le chiffre global s'établit à 29,4%, en hausse de 3,2 points par rapport au trimestre précédent. Dans le détail, AMD atteint 22,7% sur les GPU additionnels pour PC de bureau, soit 1,8 points de mieux, et 38,7% côté PC portables soit une hausse de 7,3 points.

Ce rebond fait suite à un déclin important des parts de marché depuis le troisième trimestre 2014, AMD compte bien sur l'arrivée prochaine des GPU Polaris pour continuer sur cette voie.

Les spécifications de la GeForce GTX 1070 (maj)

Publié le 19/05/2016 à 14:17 par Damien Triolet

Mise à jour du 19/05 : correction de l'actualité suite à la confirmation des spécifications de l'interface mémoire de la GTX 1070.

Nvidia a mis en ligne les spécifications principales de la GeForce GTX 1070 alors que précédemment seule sa puissance de calcul avait été communiquée. Nous découvrons donc qu'elle sera équipée de 1920 unités de calcul, soit de 75% d'unités actives sur le GP104. Nvidia annonce par ailleurs une fréquence de base de 1506 MHz et turbo de 1683 MHz, ce qui indique bien que les hautes fréquences ne seront pas réservées à la GeForce GTX 1080. Enfin, la limite de consommation de 150W est confirmée. Rappelons que Nvidia annonce des performances supérieures à celles de la GTX Titan X et donc de la GTX 980 Ti, ce qui ne paraît pas insensé sur base de ces spécifications.

Ces spécifications basiques ne sont cependant pas suffisantes pour cerner précisément la GeForce GTX 1070. Deux grandes inconnues subsistent à l'heure actuelle.

Premièrement, Nvidia pourrait avoir désactivé une partie des ROP, du cache L2 et de son interface mémoire interne, comme pour la GeForce GTX 970. Cela réduirait la largeur effective du bus mémoire de 256-bit à 224-bit et seuls 7 des 8 Go de GDDR5 seraient accessibles à pleine vitesse. Certes vous nous direz que sur la page de spécifications de la GTX 1070  Nvidia mentionne une bande passante de 256 Go/s qui correspond bien à un bus mémoire de 256-bit. Rappelons cependant que sur ce point Nvidia ne communique pas la vraie spécifications sur la page de la GeForce GTX 970 , et mentionne une bande passante de 224 Go/s alors qu'elle est en pratique limitée à 196 Go/s (183 Gio/s). Le doute subsiste donc.

Une inconnue subsiste, nous ne pouvons pas savoir comment Nvidia désactive les 640 unités de calcul. Elles correspondent à 5 SM et il est donc possible que Nvidia désactive un GPC complet (avec un rasterizer) ou répartisse les SM désactivés dans les 4 GPC du GPU de manière à conserver les 4 rasterizers. Il est possible également qu'il y ait sur ce point de la variabilité entre les GTX 1070 commercialisées.

Si Nvidia réparti les SM désactivés, le fillrate pourra atteindre 60 pixels par cycle (4 par SM restants) contre 64 pour la GTX 1080 et le débit de triangles rendus restera de 4 par cycle, comme sur la GTX 1080. Et bien entendu, dans la même situation mais si le nombre de ROP était limité à 56, le fillrate serait lui aussi limité à 56 pixels par cycle.

Si par contre Nvidia désactive un GPC complet, le fillrate sera limité à 48 pixels par cycle (16 par GPC restants) et le débit de triangles rendus chutera à 3 par cycle.

Nous avons représenté dans le tableau de spécifications deux possibilités extrêmes par rapport à ces deux points qui restent en suspens, à savoir le nombre de ROP et leur impact ainsi que l'organisation de SM actifs et leur impact. Précisons que ces deux points ne sont pas liés et que les spécifications réelles pourront être intermédiaires :

Alors, la GeForce GTX 1070 sera-t-elle au top ?

Dossier : Nvidia GeForce GTX 1080, le premier GPU 16nm en test !

Publié le 17/05/2016 à 16:00 par Damien Triolet

Nvidia ouvre le bal du 16/14 nm avec une GeForce GTX 1080 destinée à conserver sa domination sur le haut de gamme. Quels gains attendre de cette première puce de nouvelle génération ?

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