Le casque VR Valve/HTC en précommande
Si l'on parle beaucoup de l'Oculus Rift de Facebook pour la réalité virtuelle sur PC, l'éditeur de jeux Valve avait aussi travaillé de son côté sur un casque de réalité virtuelle, produit avec HTC. Un casque qui est aujourd'hui disponible en pré-commande directement sur le site d'HTC .
Techniquement, le casque utilise deux écrans 1080 x 1200 avec un taux de rafraîchissement de 90 Hz (une résolution/rafraîchissement identique au Rift). Il est livré avec deux manettes ainsi que deux cubes qui servent à détecter votre position dans la pièce (ainsi que celle des manettes). Les curieux pourront jeter un oeil au manuel déjà disponible en ligne (pdf) .
On peut y découvrir quelques petits détails, comme la présence d'une prise casque audio (des écouteurs sont fournis) et d'une prise USB additionnelle. Le casque se connecte en lui même au PC via des câbles USB et HDMI fournis (une boîtier intermédiaire avec une entrée HDMI et une entrée MiniDP est inclus). Les deux cubes qui permettent le positionnement (via émission de lumière non visible) doivent être positionnées face à face (en diagonale dans une pièce) a une distance maximale de 5 mètres.
Pour la partie logicielle, Steam a rendu disponible un test de performances la semaine dernière pour pouvoir évaluer sa machine. Les développeurs ont a leur disposition notament une API OpenVR , Steam poussant l'ensemble de ses technologies derrière le nom marketing SteamVR (voir ce portail destiné aux développeurs).
Côté prix il faudra compter 899 euros en France, auxquels on ajoutera 73.20 (!) euros de frais de livraison. Les expéditions sont annoncées à partir du mois d'avril. Pour rappel l'Oculus Rift est attendu fin mars pour un prix public inférieur de 699 euros (mais il est livré sans manettes adaptées).
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