Nvidia GeForce GTX 770 et MSI Lightning en test : GTX 680 1.1
Publié le 30/05/2013 par Damien Triolet
Alan Wake
Alan Wake est un portage console plutôt bien exécuté et basé sur DirectX 9. Il a la particularité d'imposer l'utilisation du MSAA, nécessaire pour le rendu correct des herbes.
Nous utilisons les niveaux de qualité Maximum proposés par le jeu qui intègre notamment du MSAA 8x. Nous effectuons un déplacement bien défini et mesurons les performances avec Fraps. Le jeu est maintenu à jour via Steam.
Très gourmand en bande passante mémoire, Alan Wake pénalise les dérivés du GK104, tels que la GeForce GTX 770, qui doivent se contenter d'un bus mémoire de 256-bit.
GPU Boost dans les tests
Benchmark : Anno 2070
Sommaire
1 - Introduction
2 - Spécifications, la GeForce GTX 770
3 - MSI GTX 770 Lightning
4 - Consommation, efficacité énergétique
5 - Bruit et températures
6 - Protocole de test
7 - GPU Boost dans les tests
8 - Benchmark : Alan Wake
9 - Benchmark : Anno 2070
10 - Benchmark : Assassin's Creed 3
11 - Benchmark : Battlefield 3
12 - Benchmark : BioShock Infinite
2 - Spécifications, la GeForce GTX 770
3 - MSI GTX 770 Lightning
4 - Consommation, efficacité énergétique
5 - Bruit et températures
6 - Protocole de test
7 - GPU Boost dans les tests
8 - Benchmark : Alan Wake
9 - Benchmark : Anno 2070
10 - Benchmark : Assassin's Creed 3
11 - Benchmark : Battlefield 3
12 - Benchmark : BioShock Infinite
13 - Benchmark : Crysis 3
14 - Benchmark : DiRT Showdown
15 - Benchmark : Far Cry 3
16 - Benchmark : Hitman Absolution
17 - Benchmark : Max Payne 3
18 - Benchmark : Metro Last Light, PhysX
19 - Benchmark : Sleeping Dogs
20 - Benchmark : The Witcher 2 EE
21 - Benchmark : Tomb Raider
22 - Récapitulatif des performances
23 - Conclusion
14 - Benchmark : DiRT Showdown
15 - Benchmark : Far Cry 3
16 - Benchmark : Hitman Absolution
17 - Benchmark : Max Payne 3
18 - Benchmark : Metro Last Light, PhysX
19 - Benchmark : Sleeping Dogs
20 - Benchmark : The Witcher 2 EE
21 - Benchmark : Tomb Raider
22 - Récapitulatif des performances
23 - Conclusion
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