AMD FX-8350, le retour d'AMD ?
Publié le 23/10/2012 par Marc Prieur
3d Studio Max 2011 - Mental Ray
Nous passons aux tests pratiques avec pour commencer un rendu 3d sous 3d Studio Max 2011 en utilisant le moteur de rendu Mental Ray sur une scène d'Evermotion . Le rendu est effectué en 600*375 afin de garder un temps de test raisonnable.
Sous ce premier test le FX-8350 est 18,5% plus rapide que son prédécesseur, ce qui permet au nouvel arrivant de se positionner juste derrière le Core i7-3770K.
3d Studio Max 2011 - V-Ray 2.0
Toujours sous 3d Studio Max 2011, on change de moteur pour le moteur tiers le plus populaire, V-Ray 2. On utilise une autre version de la même scène préparée par Evermotion pour ce moteur, le rendu étant toujours effectué en 600*375. Les temps de rendu sont nettement plus rapides, toutefois il ne s'agit pas de comparer les moteurs entre eux puisqu'il faudrait également observer de manière très attentive la qualité des fichiers finaux.
Avec V-Ray le gain est encore plus important que sous Mental Ray puisque le passage du FX-8150 au FX-8350 permet de gagner 23,8%. Ceci permet à AMD de prendre les devants sur toute la gamme LGA 1155.
Bulldozer vs Piledriver à 4 GHz
Compilation : Visual Studio et MinGW/GCC
Sommaire
1 - CMT, haute fréquence et Piledriver
2 - Piledriver & AM3+ = Vishera, la gamme
3 - L'AMD FX-8350, protocole de test
4 - Consommation, efficacité énergétique
5 - Overclocking et undervolting
6 - Bulldozer vs Piledriver à 4 GHz
7 - Rendu 3D : Mental Ray et V-Ray
8 - Compilation : Visual Studio et MinGW/GCC
9 - Compression : 7-zip et WinRAR
2 - Piledriver & AM3+ = Vishera, la gamme
3 - L'AMD FX-8350, protocole de test
4 - Consommation, efficacité énergétique
5 - Overclocking et undervolting
6 - Bulldozer vs Piledriver à 4 GHz
7 - Rendu 3D : Mental Ray et V-Ray
8 - Compilation : Visual Studio et MinGW/GCC
9 - Compression : 7-zip et WinRAR
10 - Encodage : x264 et Rovi H.264
11 - Traitement photo : Lightroom et Bibble
12 - IA d'échecs : Houdini et Fritz
13 - Jeux 3D : Crysis 2 et Arma II : OA
14 - Jeux 3D : Rise of Flight et F1 2012
15 - Jeux 3D : Total War Shogun 2 et Skyrim
16 - Jeux 3D : Starcraft II et Anno 2070
17 - Moyennes
18 - Conclusion
11 - Traitement photo : Lightroom et Bibble
12 - IA d'échecs : Houdini et Fritz
13 - Jeux 3D : Crysis 2 et Arma II : OA
14 - Jeux 3D : Rise of Flight et F1 2012
15 - Jeux 3D : Total War Shogun 2 et Skyrim
16 - Jeux 3D : Starcraft II et Anno 2070
17 - Moyennes
18 - Conclusion
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