AMD FX-8350, le retour d'AMD ?
Publié le 23/10/2012 par Marc Prieur
MoyennesBien que les résultats de chaque application aient tous un intérêt, nous avons calculé des indices de performances en nous basant sur l'ensemble de résultats et en donnant le même poids à chacun des tests. Nous présentons deux moyennes, l'une applicative intègre tous les tests en dehors des jeux 3D et l'autre est spécifique aux jeux 3D.
[ Standard ] [ Par performance ]
Alors que le gain à fréquence égale entre Vishera et Zambezi est de 7,7% en moyenne dans les applications, entre FX-8350 et FX-8150 il grimpe à 14,8% à la faveur de la fréquence supérieure. De quoi permettre au nouvel arrivant de se positionner au dessus du Core i7-2600K, l'i7-3770K restant plus véloce en moyenne. Un positionnement des plus intéressants sachant que le FX-8350 est moins cher que l'i5-3570K tout en étant notablement plus véloce dans le domaine applicatif !
[ Standard ] [ Par performance ]
Dans les jeux 3D le gain est encore plus important avec 18,1% de mieux pour le FX-8350 par rapport au FX-8150. Cette fois la fréquence joue moins puisque les jeux ont tendance à être moins multithreadés et à plus profiter de la marge de Turbo plus importante du FX-8150. Pour rappel le gain à fréquence égale est de 13,5%.
Malheureusement pour AMD si le FX-8350 prend la tête de sa gamme alors que le FX-8150 restait devancé par le Phenom II X4 980, il a du mal à lutter avec l'offre Intel et ne parvient qu'à s'intercaler entre les Core i3-2130 et 3240. Les Core i5 sont clairement hors d'atteinte.
Bien entendu nous avons cherché au travers de nos tests des cas où les performances ludiques sont limitées par le CPU et non pas le GPU, ceci malgré l'utilisation du 1920*1080 et de détails élevés. Forcément, si on utilise des scènes moins lourdes côté CPU et/ou on augmente encore les réglages graphiques impactant uniquement le GPU de manière à ne plus permettre d'atteindre les framerates rendus possibles sur les CPU les plus performants (via l'AA ou la résolution ... ou en baissant la puissance du GPU !) il est possible de resserrer les rangs.
Jeux 3D : Starcraft II et Anno 2070
Conclusion
Sommaire
1 - CMT, haute fréquence et Piledriver
2 - Piledriver & AM3+ = Vishera, la gamme
3 - L'AMD FX-8350, protocole de test
4 - Consommation, efficacité énergétique
5 - Overclocking et undervolting
6 - Bulldozer vs Piledriver à 4 GHz
7 - Rendu 3D : Mental Ray et V-Ray
8 - Compilation : Visual Studio et MinGW/GCC
9 - Compression : 7-zip et WinRAR
2 - Piledriver & AM3+ = Vishera, la gamme
3 - L'AMD FX-8350, protocole de test
4 - Consommation, efficacité énergétique
5 - Overclocking et undervolting
6 - Bulldozer vs Piledriver à 4 GHz
7 - Rendu 3D : Mental Ray et V-Ray
8 - Compilation : Visual Studio et MinGW/GCC
9 - Compression : 7-zip et WinRAR
10 - Encodage : x264 et Rovi H.264
11 - Traitement photo : Lightroom et Bibble
12 - IA d'échecs : Houdini et Fritz
13 - Jeux 3D : Crysis 2 et Arma II : OA
14 - Jeux 3D : Rise of Flight et F1 2012
15 - Jeux 3D : Total War Shogun 2 et Skyrim
16 - Jeux 3D : Starcraft II et Anno 2070
17 - Moyennes
18 - Conclusion
11 - Traitement photo : Lightroom et Bibble
12 - IA d'échecs : Houdini et Fritz
13 - Jeux 3D : Crysis 2 et Arma II : OA
14 - Jeux 3D : Rise of Flight et F1 2012
15 - Jeux 3D : Total War Shogun 2 et Skyrim
16 - Jeux 3D : Starcraft II et Anno 2070
17 - Moyennes
18 - Conclusion
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