AMD FX-8350, le retour d'AMD ?
Publié le 23/10/2012 par Marc Prieur
Crysis 2
Crysis 2 inaugure la partie jeux 3D de ce comparatif. Nous utilisions la dernière version 1.9 en DirectX 11 et mesurons le framerate obtenu en 1920*1080 Ultra à un emplacement précis au cours d'une fusillade.
Malgré le passage à une GeForce GTX 680 nous continuons sur notre scène de test à nous heurter à un "mur" autour de 50 fps. Il ne s'agit a priori pas d'une limite liée au GPU, d'autant que lors du test d'Ivy Bridge nous avions pu voir des gains lié au passage en DDR3-2133.
L'architecture Piledriver fait ici des miracles et le FX-8350 est 24,4% plus véloce que le FX-8150. Le nouveau processeur AMD passe donc, et de loin, devant le processeur AMD le plus rapide jusqu'à aujourd'hui dans ce test, le Phenom II X4 980. Il est du coup quasiment au même niveau que les processeurs i5 et i7, et notablement devant les i3.
Arma II : Operation Arrowhead
Sous Arma II : Operation Arrowhead nous mesurons le framerate lors de la traversée d'un village lors de la première mission solo, toujours en 1920*1080 et toutes options poussées au maximum, y compris la distance de visibilité.
Moins marqué, le gain sous Arma II entre FX-8150 et 8350 est tout de même de 13,9%. Si c'est suffisant pour devenir le processeur AMD le plus rapide, ce n'est par contre pas assez pour se battre contre les processeurs Intel. On arrive en effet au niveau du Core i3-3240, mais les i5 et i7 sont au dessus.
IA d'échecs : Houdini et Fritz
Jeux 3D : Rise of Flight et F1 2012
Sommaire
1 - CMT, haute fréquence et Piledriver
2 - Piledriver & AM3+ = Vishera, la gamme
3 - L'AMD FX-8350, protocole de test
4 - Consommation, efficacité énergétique
5 - Overclocking et undervolting
6 - Bulldozer vs Piledriver à 4 GHz
7 - Rendu 3D : Mental Ray et V-Ray
8 - Compilation : Visual Studio et MinGW/GCC
9 - Compression : 7-zip et WinRAR
2 - Piledriver & AM3+ = Vishera, la gamme
3 - L'AMD FX-8350, protocole de test
4 - Consommation, efficacité énergétique
5 - Overclocking et undervolting
6 - Bulldozer vs Piledriver à 4 GHz
7 - Rendu 3D : Mental Ray et V-Ray
8 - Compilation : Visual Studio et MinGW/GCC
9 - Compression : 7-zip et WinRAR
10 - Encodage : x264 et Rovi H.264
11 - Traitement photo : Lightroom et Bibble
12 - IA d'échecs : Houdini et Fritz
13 - Jeux 3D : Crysis 2 et Arma II : OA
14 - Jeux 3D : Rise of Flight et F1 2012
15 - Jeux 3D : Total War Shogun 2 et Skyrim
16 - Jeux 3D : Starcraft II et Anno 2070
17 - Moyennes
18 - Conclusion
11 - Traitement photo : Lightroom et Bibble
12 - IA d'échecs : Houdini et Fritz
13 - Jeux 3D : Crysis 2 et Arma II : OA
14 - Jeux 3D : Rise of Flight et F1 2012
15 - Jeux 3D : Total War Shogun 2 et Skyrim
16 - Jeux 3D : Starcraft II et Anno 2070
17 - Moyennes
18 - Conclusion
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