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5 écrans UHD FreeSync chez Samsung... en mars

Publié le 20/11/2014 à 14:32 par Marc Prieur

AMD vient d'annoncer que Samsung allait lancer par moins de 5 modèles d'écrans UHD, soit une résolution de 3840*2160 pixels, dotés de la technologie Adaptive-Sync. Ils seront donc capable d'utiliser le taux de rafraîchissement sur les GPU AMD dotés de FreeSync, soit les GPU Hawaii (R9 290X/290), Tonga (R9 285) et Bonaire (HD 7790, R7 260X/260) et les iGPU des APU Kaveri, Kabini, Temash, Beema et Mullins.


Deux gammes devraient être disponibles, les Samsung UD590 déclinés en versions 23.6 et 28" et les UE850 qui seront cette fois en 23.6, 27 et 31.5". On ne connait pas encore les autres caractéristiques de ces écrans, mais côté disponibilité il faudra par contre attendre… mars !

Si le fait d'avoir des écrans Adaptative-Sync chez un géant tel que Samsung est une excellente nouvelle pour cette technologie, on espère que d'autres constructeurs de taille plus réduite seront plus réactifs, dans la négative les premiers écrans arriveraient donc en toute fin de l'intervalle annoncé en août (4è trimestre 2014 / 1er trimestre 2015).

AMD Carrizo et Carrizo-L pour mi-2015

Tags : AMD; Carrizo; Carrizo-L;
Publié le 20/11/2014 à 11:08 par Marc Prieur

Après la fuite d'hier concernant le nombre de transistors de Carrizo, AMD vient de dévoiler que les Carrizo et Carrizo-L seront lancés au premier semestre 2015. Ces puces sont censées apporter un "saut important dans le domaine de la performance et de l'efficacité énergétique", sans plus de précisions.


Première image de Carrizo, ici en version BGA

AMD confirme que Carrizo sera un SoC intégrant des cœurs x86 Excavator, alors que le petit nouveau Carrizo-L utilisera des cœurs x86 Puma+, comme les Beema annoncés en avril. AMD précise que les deux puces utiliseront un même packaging FP4, ce qui simplifiera la vie des OEMs, et fait mention de la disponibilité des portables et all in one les utilisant pour mi-2015.


Il est ici question des versions BGA, aucune indication n'étant donné pour ce qui est d'éventuelles versions Socket FM2+ ou AM1.

+29% de transistors pour l'APU AMD Carrizo

Tags : AMD; APU; Carrizo; FM2+;
Publié le 19/11/2014 à 14:26 par Marc Prieur

A l'occasion de l'International Solid State Circuits Conference (ISSCC) en février prochain, AMD devrait dévoiler des informations sur futur APU Carrizo. EETimes a pu avoir un résumé des différentes présentations qui seront faites à cette occasion qui dévoile quelques informations sur la puce. Gravée en 28nm, elle devrait mesurer 244.62mm² et intégrer 3,1 milliards de transistors.


Les cœurs Excavator, a priori la dernière évolution de l'architecture CMT introduite avec Bulldozer, seraient 23% plus petits que ceux de Piledriver et consommeraient 40% en moins, un chiffre important qui mérite des précisions. Côté taille un Kaveri intègre 2,41 milliards de transistors, soit +28,6%, toujours dans 245mm². La densité augmente donc fortement alors qu'on reste en 28nm, le surplus de transistors étant dédié à l'intégration d'un FCH allégé (cf. cette actualité) et peut être un nombre plus important de Compute Units GCN ou plus de cache.

Pour rappel Carrizo est attendu pour 2015 et devrait utiliser l'actuel Socket FM2+.

Pilotes AMD et Nvidia pour Far Cry 4

Publié le 18/11/2014 à 14:41 par Marc Prieur

Décidément les deux constructeurs sont synchros pour les pilotes avec cette fois des versions destinées entre autre à Far Cry 4.

Chez AMD tout d'abord les Catalyst 14.11.2 Beta apportent des améliorations pour Dragon Age : Inquisition, avec jusqu'à 5% de performances en plus en mono GPU et un profil CrossFire, et pour Far Cry 4 avec jusqu'à 50% de mieux en mono GPU ! Le profil CrossFire est par contre désactivé car les performances ne sont pas celles attendues, AMD travaillerait avec Ubi Soft pour résoudre ce problème soit via un patch du jeu soit via de nouveaux pilotes. Ces pilotes résolvent également des bugs listés sur la page de téléchargement.

NVIDIA Logo 2010Chez NVIDIA ce sont les GeForce 344.75 WHQL qui sont de sorties. Ces pilotes apportent des améliorations pour Far Cry 4, Dragon Age : Inquisition, The Crew et World of Warcraft : Warlods of Draenor, et corrigent des bugs listés dans les notes de version. Le MFAA, dont nous vous avions parlé lors de l'introduction des GTX 970 et 980, est désormais activable via le panneau de contrôle et supporté dans une vingtaine de jeux, nous reviendrons sous peu sur le sujet. Rendez-vous ici pour télécharger la version 64 bits et là pour la version 32 bits.

Pilotes AMD et Nvidia pour AC Unity

Publié le 12/11/2014 à 10:35 par Marc Prieur

AMD et Nvidia ont mis en ligne des pilotes apportant entre-autre des optimisations pour Assassin's Creed : Unity qui est prévu pour demain.

Chez AMD il faut se rendre sur cette page pour télécharger les 14.11.1 Beta, qui apportent également des optimisations pour Call of Duty : Advanced Warfare. Pour les deux jeux cités on dispose de profils CrossFire et de gains de performances en mono GPU. AMD précise que le gain peut atteindre 30% en FXAA et en basse résolution sous COD : AW.

NVIDIA Logo 2010Côté Nvidia ce sont les 344.65 WHQL, disponibles ici en 64 bits ou là en 32 bits, qui sont de la partie. En sus du profil SLI pour le dernier AC, des profils ont été ajoutés pour Heroes of the Storm et Train Simulator 2015, alors que celui de Ryse : Son of Rome a été modifié afin d'améliorer les performances et de réduire les micros-saccades.


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