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Pilotes Radeon 17.3.3, Mass Effect le retour

Publié le 21/03/2017 à 21:21 par Marc Prieur

Radeon5 jours après les 17.3.2, AMD met en ligne de nouveaux pilotes apportant de nouvelles améliorations pour Mass Effect : Andromeda. Cette fois on a droit à un profil CrossFire en DirectX 11, pour l'utiliser il faut lancer le jeu en utilisant l'option "-RenderDevice.AmdCrossfireEnable 1". Au passage un bug de clignotement de textures en multi GPU sous ce jeu a été résolu.

Pour le téléchargement, rendez-vous sur cette page .

AMD baisse ses prix AM3+/FM2+

Publié le 17/03/2017 à 11:09 par Marc Prieur

AMD a profité de l'annonce des prix des Ryzen 5 pour mettre à jour les prix public conseillés pour ces processeurs, consultables sur cette page . Voici le contenu de cette mise à jour, nous avons également inclus une conversion en Euros avec TVA, sur la base d'un taux de change prudent de 1.05 :

Lorsqu'il y'a une baisse elle est en moyenne de 20% ce qui n'est pas négligeable, certains processeurs vont nettement au-delà. Par contre, quelques références ne voient pas leur prix bouger, AMD agissant probablement en fonction de ces stocks.

Selon les modèles il ne faut toutefois pas s'attendre à une baisse d'une telle ampleur dans les boutiques. Pour certains processeurs, les prix appliqués sont déjà très proches du prix après la baisse et si ce n'est pas le cas pour d'autres leur tarif était tout de même notablement inférieur au prix d'origine. Si vous êtes intéressés par ces processeurs nous vous conseillons donc de patienter une ou deux semaines afin de voir comment les prix en boutique vont évoluer.

Roadmap CPU/APU AMD 2018

Publié le 16/03/2017 à 21:30 par Marc Prieur

Quelques slides assez crédibles, issus d'une roadmap AMD, ont fait leur apparition sur un forum de discussion chinois .

 
 

On peut y voir qu'AMD prévoit de lancer en 2018 deux nouvelles générations sur Socket AM4. La première, Pinnacle Ridge, succédera à Summit Ridge soit les Ryzen actuels. Si le document ne le précise pas, il utilisera une version améliorée de l'architecture Zen.

Raven Ridge est de son côté un APU qui combinera jusqu'à 4 coeurs Zen, dont on en sait pas si ils se rapprocheront plus de ceux de Summit ou Pinnacle Ridge, et jusqu'à 11 Compute Units de génération Vega. Ces deux nouveautés, combinées on l'espère à un support de la DDR4 rapide, permettront à cet APU de creuser un écart net face aux actuels APU Bristol Ridge.

La plate-forme AM4 n'aura toutefois pas la primeur de Raven Ridge, puisqu'il est prévu dès 2017 sur les PC portables au format BGA FP5 (soudé à la carte mère). Un lancement très important pour AMD puisque si Ryzen permet à AMD de faire son retour sur le marché desktop, celui du PC portable lui échappe grandement. Lancé en 2016, l'APU d'entrée de gamme Stoney Ridge qui est pour rappel basé sur les mêmes architectures que Bristol Ridge (Excavator et GCN) ne sera par contre pas remplacé en 2018.

AMD RX 580, 570 et 560 en vue

Publié le 16/03/2017 à 20:56 par Marc Prieur

La rumeur coure depuis quelques temps déjà : plutôt que de lancer Vega au sein de la gamme RX 400 (RX 490), AMD aurait pour intention de le faire sous la dénomination RX 590, en utilisant les GPU Polaris 10 et 11 déjà utilisé sur les RX 470/480 et RX 460 pour des RX 570/580 et RX 560.

Le fichier C0312047.inf des derniers pilotes semble le confirmer puisqu'on y trouve ces lignes :

  • AMD67DF.4 = "AMD Radeon (TM) RX 480"
  • AMD67DF.6 = "AMD Radeon (TM) RX 470"
  • AMD67DF.7 = "AMD Radeon (TM) RX 580"
  • AMD67DF.8 = "AMD Radeon (TM) RX 570"
  • AMD67EF.4 = "AMD Radeon (TM) RX 460"
  • AMD67EF.5 = "AMD Radeon (TM) RX 560"

Ce qu'elles ne disent pas, c'est si les spécifications changeront assez pour justifier une telle dénomination ou s'il s'agira d'un simple renommage. On devrait a priori avoir la réponse en avril !

Pilotes Radeon 17.3.2

Publié le 16/03/2017 à 17:48 par Marc Prieur

AMD a mis en ligne ses pilotes 17.3.2 . Ces pilotes sont optimisés pour Mass Effect : Andromeda, avec un gain pouvant atteindre 12% sur RX 480. Le constructeur précise avoir ajouté un profil de tessellation pour ce titre, ce qui sous-entends peut être qu'il la limite afin d'atténuer l'impact sur les performances.

Au passage AMD a corrigé un souci de textures corrompues sous The Division en DX12 ainsi qu'un problème de clignotement voir d'écran noir dans les menus avec 4 (!) GPU sous For Honor.

Pour le téléchargement, rendez-vous sur cette page ! 


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