GeForce 9600 GT et Radeon HD 3650
Publié le 21/02/2008 par Damien Triolet
World in Conflict

Très réussi visuellement et très gourmand, il était logique de voir World in Conflict joindre notre suite de tests. Nous exécutons le test interne avec le patch 1.0002. Toutes les options sont poussées au maximum.

Les GeForce apprécient plutôt bien ce jeu et la GeForce 9600 Gt se place devant la Radeon HD 3870. Notez les mauvais résultats obtenus par la GeForce 8800 GT 256 Mo.

Avec antialiasing 4x, la domination des GeForce 8 s'accentue.

En mode DirectX 10 la consommation du jeu augmente et sans antialiasing nous retrouvons une situation similaire à celle rencontrée en DirectX 9 avec ce filtre.

Comme vous pouvez vous le constater avec l'antialiasing 4x, les Radeon HD 3800 sont larguées.
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