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Pilotes GeForce 334.89 WHQL

Publié le 18/02/2014 à 22:38 par Guillaume Louel

NVIDIA Logo 2010Le lancement des GeForce GTX 750/Ti (voir notre test) s'accompagne comme à l'habitude de l'arrivée d'un nouveau pilote WHQL, les 334.89. Outre le support des nouvelles venues, ces pilotes apportent des gains de performances par rapport aux derniers pilotes WHQL (série 332) :

- Jusque 19% dans F1 2013
- Jusque 18% dans Sleeping Dogs
- Jusque 16% dans Hitman Absolution
- Jusque 15% dans Company of Heroes 2
- Jusque 10% dans Assassin's Creed 3

On notera également des gains respectifs de 7,6, et 5% au maximum dans Bioshock Infinite, Sniper Elite V2, et Total War : Rome 2. Des gains qui comme toujours dépendent grandement des cartes et des configurations. Ces pilotes rajoutent également des profils SLI pour Assassin's Creed Freedom Cry et Liberation HD, Deus Ex : Human Revolution Director's Cut et The Crew.

Comme toujours, vous pourrez retrouver ces pilotes en français directement sur le site du constructeur :

Titan Black, le retour de la carte à 1000 Euros

Publié le 18/02/2014 à 15:21 par Marc Prieur

Comme prévu, Nvidia annonce ce jour la GeForce Titan Black. Quasiment un an après la GeForce GTX Titan et après les 780 et 780 Ti, il s'agit de la 4è déclinaison de GeForce basée sur le GK110.


Cette version dispose des avantages de la GeForce GTX Titan (6 Go, pas de bridage en double précision) et de ceux de la GeForce GTX 780 Ti (toutes les unités actives, GDDR5 7 Gbps), il s'agit donc de la première carte exploitant pleinement le GK110… pour la bagatelle de 1000 €. Elle reprend par ailleurs le design déjà utilisé par Nvidia pour ses dernières cartes haut de gamme, si ce n'est une touche de noir ajoutée au refroidissement.


A ce tarif il est clair que cette carte est fort chère pour son seul côté ludique, par contre elle pourrait intéresser ceux qui ont besoin de sa puissance de calcul en double précision (pour une application CUDA par exemple) sans pour autant avoir besoin d'acquérir les encore plus onéreuses Quadro et Tesla à base de GK110. L'évolution reste toutefois mineure en un an, preuve de la stagnation des GPUs sur les 12 derniers mois.

Nvidia lance les GeForce GTX 750 Ti & 750 Maxwell

Publié le 18/02/2014 à 15:05 par Damien Triolet

C'est aujourd'hui que Nvidia inaugure officiellement son architecture Maxwell à travers deux nouvelles GeForce GTX 700 d'entrée / milieu de gamme. En attendant l'arrivée d'un dossier complet, voici quelques premières informations.

Maxwell : Kepler au régime
Nvidia continue son effort, entrepris lors du passage de Fermi vers Kepler, pour une meilleure efficacité énergétique. C'est d'autant plus nécessaire que pour ce premier GPU Maxwell, le procédé de fabrication n'évolue pas et reste la même variante du 28 nanomètres que pour l'ensemble des GPU Kepler.

Pour ce lancement, Nvidia a décidé de ne communiquer d'une manière générale qu'un nombre très limité de détails, tout en nous donnant l'opportunité de creuser le sujet en envoyant des questions aux responsables techniques, que nous remercions au passage d'avoir pris le temps de nous répondre durant le weekend... a contrario des responsables marketing qui ont fait le choix initial. Le délai pour tout cela a cependant été très très court, entre vendredi après-midi, fin de la présentation et maintenant. Les réponses à nos questions sont d'ailleurs toujours en train de nous parvenir au compte goutte.

Dans sa communication globale, Nvidia présente Kepler comme architecturé autour de SMX monolithiques face à Maxwell dont les SMM ont été partitionnés pour plus d'efficacité :


Cette présentation des choses n'est cependant pas tout à fait correcte. Plus que d'une réalité technique, il s'agit en fait d'une histoire technique simplifiée, facile à vendre et préparée par le marketing pour décorer les différents articles, ce qui risque d'induire en erreur de nombreux journalistes.

La réalité est différente et plus complexe. Les SMX des GPU Kepler sont déjà partitionnés en 4 comme les GPU Maxwell, la différence principale à ce niveau étant à chercher du côté des ressources que se partagent par paires ces partitions. Pour représenter cela, nous avons modifié des diagrammes d'architecture de Nvidia de façon à nous rapprocher de la réalité, au mieux de nos connaissances des différentes architectures :


  [ SMX – GK110 ]  [ SMX – GK10x ]  [ SMX – GK20x ]  [ SMM – GM10x ]

En plus grand :
[ SMX – GK110 ]  [ SMX – GK10x ]  [ SMX – GK20x ]  [ SMM – GM10x ]

Nvidia a en réalité simplifié le SMM sur 2 points principaux :
- mise en commun des unités de texturing par paire de partitions, comme sur le GK208 et le GK20A (Tegra K1), ce qui revient à augmenter le ratio d'unités de calcul par unité de texturing, une évolution naturelle
- suppression du bloc d'unités de calcul supplémentaire partagé entre 2 partitions sur Kepler, celui-ci boostait la puissance théorique de 50% mais avait un rendement plutôt faible en pratique

Ainsi quand Nvidia annonce un rendement par "cœur" en hausse de 35%, cela ne veut pas dire que les unités de calcul principales ont été améliorées, mais que ce bloc mal utilisé a été supprimé. Il en résulte un SMM nettement plus petit que le SMX alors que lors des tâches lourdes en calcul, ses performances sont très proches, de l'ordre de 90% selon Nvidia. Bien entendu, en jeu, quand le texturing prend plus d'importance, ce nouveau SMM pourra être amené à se contenter de 50% des performances du SMX.

D'autres petites optimisations ont été mises en place : réduction de la latence des unités 32-bit, fusion du cache L1 et du texture cache, mémoire partagée élargie, quelques instructions plus rapides… de quoi donner un coup de boost au GPU computing.
Le GM107
Le GPU GM107 intègre un ensemble de 5 SMM regroupés dans un unique GPC. Cela implique un débit limité à 1 triangle rendu par cycle mais permet de simplifier au maximum le tissu d'interconnexion, un peu comme cela a été fait sur Tegra K1.

Ce GM107 est alimenté par un bus mémoire de 128-bit, mais pour compenser l'absence d'évolution à ce niveau par rapport au GK107, Nvidia l'a accompagné d'un cache L2 relativement importante de 2 Mo.

Alors que le GK107 se contentait de 1.3 milliards de transistors, ce chiffre passe à 1.9 milliards pour le GM107 contre 2.5 milliards pour le GK106. Le positionnement du GM107 entre ces 2 GPU est ainsi évident, ce qui en terme de produit place les GeForce GTX 750 Ti et GTX 750 entre les GeForce GTX 660 et GTX 650.
Spécifications, la carte

La carte de référence est pour le moins compacte. Elle se contente d'un TDP de 60W (en pratique il est plutôt de 65W, Nvidia oubliant de compter le 3.3V), ce qui lui permet de se passer de connecteur d'alimentation.


Elle est relativement discrète puisque nous avons mesuré sur notre protocole habituel 23.2 dBA au repos et 30.6 dBA en charge lourde.

A noter que ces cartes supportent GPU Boost dans sa version 2.0, avec monitoring de la consommation et de la température. Nvidia ne nous a pas encore donné plus de détails, mais il semblerait qu'au moins une partie du circuit ait été intégrée dans le GPU, ce qui facilite son utilisation sur des cartes d'entrée de gamme.
Aperçu des performances
En attendant des résultats complets, voici un petit aperçu sous Battlefield 4 (DirectX 11 uniquement) :


La GeForce GTX 750 Ti se place ici au niveau de la Radeon R7 260X 2 Go (quand celle-ci est aux spécifications d'origine) et de la GTX 650 Ti Boost alors que la GeForce GTX 750 est au niveau de la GTX 650 Ti.

En pratique sur un set de 10 jeux, la GeForce GTX 750 Ti est en moyenne quelque peu derrière la GTX 650 Ti Boost mais légèrement devant la Radeon R7 260X 2 Go. Quant à la GeForce GTX 750 elle devance de quelques points la GTX 650 Ti et est très proche d'une Radeon R7 260X 1 Go en version "pas de chance".
Consommation

Comme prévu, la consommation est le point fort de ces GeForce GTX 750 Ti et GTX 750.
Des tarifs trop élevés ?
Sans aucun doute, le GM107 est le GPU le plus efficace du moment sur le plan énergétique mais il a fort à faire sur le plan du rapport performances/prix face à la concurrence… Affaire à suivre dans un dossier qui ne devrait pas trop tarder !

Ventes Nvidia en hausse grâce aux GTX

Tags : Nvidia; Résultats;
Publié le 13/02/2014 à 16:51 par Marc Prieur

NVIDIA Logo 2010Nvidia vient d'annoncer un chiffre d'affaires de 1,144 milliards de $ pour son dernier trimestre prenant fin le 26 janvier dernier, en hausse de 3% par rapport à la même période de l'an passé. La marge brute s'établit à 54,1%, en hausse de 1,2 points, alors que le bénéfice net recule de 16% à 147 millions du fait d'une hausse de dépenses opérationnelles.

Dans le détail c'est la division GPU qui prospère avec une hausse des ventes de 14% pour atteindre les 947 millions de $, alors que Tegra baisse de 37% sur un an à 131 millions de $. A noter par contre que par rapport au trimestre précédent les ventes de Tegra progressent de 18%.

Sur un an ce sont les GeForce GTX qui portent la tendance avec une hausse annoncée à 50% alors que les GPU mobiles sont, comme les PC portables en général, en légère baisse. Les Quadro et Tesla seraient également en hausse.

La GTX Titan Black mardi prochain ?

Publié le 12/02/2014 à 13:07 par Marc Prieur

En sus des GeForce GTX 750 et 750 Ti, Nvidia devrait lancer une autre carte la semaine prochaine selon nos confrères de Videocardz.com  : la GeForce GTX Titan Black, qui débarquera plus exactement mardi prochain.


En attendant les spécifications officielles les rumeurs font état, comme le GeForce GTX 780 Ti, d'un GK110 complet mais associé à 6 Go de mémoire GDDR5 et sans bridage au niveau des performances de calcul double précision.

Pour rappel sur les GeForce GTX 780/780 Ti les unités de calcul double précision du GK110 sont cadencées à une fréquence 8x moindre que celle des unités de calcul classique. Le prix n'est pas non plus confirmé, même si les rumeurs font état de 999$ comme c'était le cas de la Titan initiale qui ne disposait "que" de 14 SMX actifs sur les 15 sur GK110.

Il parait évident que seuls ceux qui ont besoin de l'aspect double précision, spécifiquement chez Nvidia (pour une application CUDA par exemple) auront un intérêt dans cette carte qui sera bien moins onéreuse - comme quoi tout est relatif - que les cartes Quadro et Tesla basées sur la même puce.

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