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Dossier : AMD Radeon HD 7790 et GeForce GTX 650 Ti Boost en test

Publié le 22/03/2013 à 05:30 par Damien Triolet

La famille Radeon HD 7000 s'agrandit avec l'arrivée du nouveau GPU Bonaire et de la Radeon HD 7790, qui pour moins de 150€ fait réagir la concurrence avec une baisse de prix et l'arrivée de la GeForce GTX 650 Ti Boost...

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Des détails sur le GPU AMD Bonaire

Publié le 21/03/2013 à 14:03 par Marc Prieur / source: Hermitage Akihabara

Les détails concernant la Radeon HD 7790, qui devrait être lancée dès demain, commencent à affluer. Finalement c'est bien un nouveau GPU d'architecture GCN qui devrait débarquer, toujours gravé en 28nm, Bonaire. Il viendra s'intercaler entre les Cape Verde (Radeon HD 7750 et 7770) et Pitcairn (Radeon HD 7850 et 7870) comme suit :

- Cape Verde : 10 CU, 1 triangle par cycle, 16 ROP, GDDR5 128 bits, 1.5 milliards transistors
- Bonaire : 14 CU, 2 triangles par cycle, ? ROP, GDDR5 128 bits, 2.08 milliards transistors
- Pitcairn : 20 CU, 2 triangles par cycle, 32 ROP, GDDR5 256 bits, 2.8 milliards de transistors


La Radeon HD 7790 devrait utiliser un Bonaire à 1 GHz associé à de la mémoire GDDR5 128 bits à 1.5 GHz, soit 33% de mieux côté bande passante en hausse pour une puissance de calcul en hausse de 40%. Le nombre de ROP n'est pas encore connu, son TDP serait de 85 watts.

La HD 7790 montre son nez

Publié le 18/03/2013 à 12:45 par Guillaume Louel

Nous l'avions évoqués il y a une dizaine de jours de cela, AMD préparerait une nouvelle référence de carte graphique d'entrée/milieu de gamme qui viendrait s'intercaler entre la Radeon HD 7770 et la HD 7850.


Une carte qui serait lancée pour le mois d'avril selon les rumeurs qui commencent à prendre forme puisque nos confrères suédois de Sweclockers  indiquent avoir reçu un exemplaire de la HD 7790 OC de Sapphire.


Côté caractéristiques, sont évoqués 768 unités de calcul pour un bus mémoire 128 bits qui serait accompagné au choix de 1 ou 2 Go de mémoire GDDR5. Du côté des fréquences, nos confrères évoquent celles de leur carte qui est, rappelons le, un modèle overclocké. Il s'agirait de 1075 MHz pour le GPU et 1600 MHz pour la mémoire GDDR5. Des spécifications illustrées par un screenshot de l'utilitaire GPU-Z, mais nous nous devons de préciser que cet utilitaire ne détecte pas réellement la totalité des spécifications et repose en grande partie sur une base de données. Certaines des informations pourraient donc être fausses.

AMD Catalyst 13.3 beta 2

Publié le 15/03/2013 à 23:18 par Guillaume Louel

AMD vient de rendre disponible une nouvelle version beta de ses pilotes pour cartes graphiques. Cette version 13.3 beta 2 fait suite aux 13.2 beta lancés à la fin du mois de janvier et dont nous vous avions parlé dans cette news.

Comme souvent, on retrouve des optimisations pour des jeux récents dans ces pilotes :
- Jusque 5% de performances sous Far Cry 3
- Jusque 16% de performances sous SimCity

Notez qu'AMD poursuit ses optimisations en matière de latence entre chaque frame affichée, un sujet sur lequel le constructeur s'est attelé depuis quelques temps et qui est activée au cas par cas pour les jeux. Pour cette release, deux nouveaux titres sont concernés, Tomb Raider et Hitman Absolution. En ce qui concerne Tomb Raider, AMD indique la correction d'une corruption visuelle avec ses effets TressFX.

Ces pilotes sont disponibles sur le site d'AMD pour Windows Vista/7/8 32/64 bits. 

Notez enfin qu'un pilote 13.3 beta pour Linux devrait être lancé la semaine prochaine.

AMD lance les APU mobiles Richland

Tags : AMD; APU; Richland; Trinity;
Publié le 12/03/2013 à 14:01 par Guillaume Louel

Nous en avions parlé lors de notre couverture du CES, devant le retard des APU 28nm Kaveri qui étaient prévues pour cette année et qui ont été repoussées, le constructeur avait décidé d'introduire une génération de puces intérmédiaires avec une évolution de ses APU Trinity. C'est aujourd'hui qu'elles sont lancées, tout du moins en version mobiles.

Baptisées Richland, ces APU bien qu'annoncées comme nouvelles sont excessivement proches des Trinity lancées en juin 2012 et dont vous pouvez retrouver notre test ici en version mobile. Elles conservent le même socket et pourront être insérées directement dans les plateformes Trinity existantes. Il n'y a pas de mise à jour côté chipset.

Ces APU en 32nm conservent la même architecture que ce soit côté CPU et GPU à savoir des cores Piledriver et des cores graphiques VLIW4. Nous vous renvoyons à notre présentation ici. Quoi de neuf alors ? Comparons les gammes annoncées :


Vous retrouverez dans ce tableau en vert clair les APU Richland et en blanc les Trinity. Si l'on passe sur le changement de nom Radeon qui est purement marketing, on note des gains de vitesse d'environ 200 (parfois 300 MHz) sur les fréquences CPU et de 35 à 65 MHz sur le GPU. Pour le reste les caractéristiques sont identiques, si ce n'est le support de la DDR3-1866 sur l'A10. Le découpage de la gamme est similaire et chaque nouveau modèle remplace l'un des anciens.

Simple speed bump donc ? Oui et non, AMD justifie le nouveau nom de Richland par une évolution de son mode Turbo. Trinity disposait déjà d'un mécanisme de détection de la température qui semblait basé sur des estimations basées sur la consommation de chacun des cœurs et du GPU (via de multiples sondes d'estimation de consommation présente sur la puce). La puce dispose cependant également de sondes internes de température.


Techniquement côté matériel, cela ne semble pas changer, mais l'algorithme utilisé par le microcontrôleur a été légèrement modifié pour prendre en compte ces températures dans le calcul. Selon AMD, cela permet d'ajouter des données réelles aux données estimées et les rendre plus précises, un point assez complexe a quantifier de manière théorique, mais qui permet aussi de prendre en compte la qualité du refroidissement de la plateforme.


Revenons d'abord sur une autre modification : AMD dit avoir ajouté de nouveau P-States (des couples tension/fréquence) pour améliorer la granularité des changements de fréquence. C'est toujours une bonne chose et visiblement ces points intermédiaires concernent aussi le fonctionnement à faible fréquence.


Typiquement, AMD met en avant une économie d'énergie de 47% sur la lecture de vidéo 720p. Cette dernière semble être liée aux nouveaux P-States. L'autre point concerne l'algorithme qui désormais essaye de déterminer plus précisément la priorité à donner au GPU ou au processeur pour tenter d'être plus efficace dans les scénarios qui utilisent les deux (typiquement les jeux). Si l'on ne doute pas que cela puisse avoir un impact, on reste probablement loin des 40% de gains sur les performances GPU qui avaient été évoquées lors du CES !

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