Les contenus liés au tag Pilotes GeForce
Afficher sous forme de : Titre | FluxPilotes GeForce 301.24 Beta, R300 pour tous !
Pilotes GeForce 296.10 WHQL
Pilotes Nvidia GeForce 295.73 WHQL
Pilotes GeForce 295.51 beta
Pilotes GeForce 290.53 beta
Nvidia publie les pilotes 306.23 WHQL
La dernière mouture des pilotes WHQL Nvidia est en ligne, il s'agit des 306.23 WHQL. Ils supportent les GeForce GTX 660 Ti, GTX 660 et GTX 650. Ce sont également les derniers à être compatibles avec les GeForce de série 6 et 7 : ce ne sera plus le cas des futurs pilotes R310.
Cette version WHQL reprend les améliorations apportées dans les dernières versions des pilotes Beta (améliorations de performances, nouveaux profils SLI et 3D Vision). Par rapport aux derniers pilotes WHQL, les 301.42, on notera donc des améliorations de performance allant de 4% à 60% selon les jeux, on aura droit à des corrections de bugs (scintillement avec certaines séries 600, problèmes avec certaines cartes overclockées d'origine, etc.).
Vous pouvez télécharger les 306.23 WHQL sur cette page.
Nouveaux GeForce 304.79 Beta
Nvidia a publié hier ses nouveaux pilotes beta, les 304.79 Beta. Ces derniers apportent bien entendu leur lot de nouveautés, au premier rang desquelles le support du TXAA, technologie que nous évoquions ici. Au passage on notera que nous avons maintenant la réponse à notre question de l'époque: l'activation du TXAA semble être artificiellement limitée aux seuls GPU Kepler (GTX 690, 680, 670, 680M, 670M et 660M). Le premier jeu à supporter cet antialiasing sera The Secret World, après l'application d'un patch à venir.
Les pilotes Beta apportent aussi de nouveaux profils SLI, ou en corrigent d'anciens:
- The Secret World (nouveau)
- End of Nations (nouveau)
- Nexuiz (mis à jour)
- Ghost Recon Future Soldier (mis à jour)
- Tornado Force (nouveau)
- Tribes: Ascend (mis à jour)
Plusieurs problèmes sont corrigés:
- résolution du problème de compatibilité entre les GPUs GeForce 400/500 et Civilization V
- résolution de problèmes de clignotement ou de disparition du pointeur de la souris dans Aion, World of Warcraft, Eve Online
- résolution du problème de très bas framerate dans Deus Ex: Human Revolution sous DX11
- résolution d'un problème qui faisait rebooter le PC au lieu de l'éteindre.
Les augmentations de performances sont moindres pour cette version du pilote, qui reprend principalement les améliorations apportées sur ce point par les 304.48 publiés le 18 juin dernier.
Tous les détails des modifications, ainsi que le pilote 304.79 sont disponibles ici.
Pilotes Nvidia WHQL pour Windows 8
Nvidia a récemment publié les pilotes graphiques WHQL pour Windows 8, les 302.82. Ces derniers supportent les GeForce de desktop depuis la série 6 jusqu'aux dernières séries 600, sans oublier la plateforme ION.
Nvidia souligne un problème connu lors de l'usage de ces pilotes avec le GeForce GT520 qui verra l'affichage clignoter avec plusieurs applications DirectX lorsqu'elles sont lancées avec l'option FXAA activée dans le panneau de contrôle Nvidia. Aucun autre problème connu n'est signalé à priori.
La version pour Windows 8 64bit est téléchargeable ici.
La version pour Windows 8 32bit est téléchargeable ici.
Pilotes GeForce 304.48 beta
Nvidia vient de mettre en ligne de nouveaux pilotes beta pour ses cartes graphiques. A l'image des 301.42 WHQL lancés le mois dernier, ces pilotes supportent à la fois les dernières GeForce GTX 600 mais aussi les modèles les plus anciens jusqu'aux GeForce 6. Parmis les nouveautés les plus intéressantes, on notera la correction d'un bug responsable du micro-stuttering avec la synchronisation verticale activée (normale ou adaptative) sur les GeForce 600. De la même manière, certaines cartes overclockées constructeur pouvaient voir leurs fréquences réduites au démarrage, un problème également annoncé comme résolu.
Comme toujours, des améliorations de performances sont annoncées, pour certaines assez fortes pour les GeForce 680 avec jusque :
- 18% sous Batman : Arkham City
- 15% sous Dragon Age II
- 10% sous S.T.A.L.K.E.R : Call of Pripyat
- 60% sous Total War : Shogun 2
Pour ce dernier titre, Nvidia indique que ce gain très élevé vient avant tout compenser une perte de performances apportée par le dernier patch du jeu.
Ces gains sont également partagés pour la plupart avec les GeForce 500. Les configurations SLI profiteront également de gains sous Battlefield 3 et The Witcher 2 (5 et 8% sur un SLI de GTX 560). Les possesseurs de SLI noteront de nouveaux profils pour Spec Ops: The Line, Planetside 2, Torchlight II et Tribes: Ascend tandis que F1 2011, Final Fantasy XIV et Saints Row : The third voient leurs profils mis à jour.
Les utilisateurs de 3D Vision noteront également quelques changements dans les profils :
- Alan Wake : Poor
- Borderlands 2 : nouveaux réglages de convergeances
- Depth Hunter : 3D Vision Ready
- Mass Effect 3 : Mise à jour pour être compatibles avec les mods tiers
- Max Payne 3 : Excellent
- Street Fighter X Tekken : 3D Vision Ready
- Tiger Woods PGA 12 : The Masters : Good
- Tribes Ascend : Fair
- The Walking Dead : Good
On notera enfin la possibilité via le panneau de contrôle de forcer l'antialiasing de type MSAA dans L.A Noire, Rayman Origins, The Secret World et surtout Diablo 3. Ce dernier titre supporte déjà une forme d'antialiasing, mais uniquement via le biais d'un post processing.
Les pilotes 304.48 sont disponibles dès maintenant sur le site de Nvidia pour les utilisateurs de Windows Vista et Windows 7.
Pilotes Nvidia GeForce 301.42 WHQL
Nvidia vient de mettre en ligne les pilotes 301.42 WHQL. Ces pilotes unifiés supportent les dernières GeForce GTX 690, 680 et 670 et les GeForce GT 600 mais aussi les GeForce 6, 7, 8, 9, 100, 200, 300, 400 et 500. Vous pouvez les télécharger depuis cette page .
Ils reprennent bien entendu les améliorations des 301.24 beta et apportent ainsi par rapport aux précédents 296.10 WHQL de nombreuses améliorations de performances sur GeForce série 500 avec et sans SLI (cf. cette actualité).
En terme de fonctionnalités on note diverses améliorations sur cette série R300, principalement dédiées à la gestion multi-écran (gestion d'un 3è et 4è écran sur GeForce 600, création de résolutions personnalisées, gestion du positionnement de la barre des tâches Windows, possibilité d'afficher temporairement ce qui est masqué par la gestion du Bezel via un raccourci clavier, accélération SLI sur l'écran central en cas de résolution mono écran), à la 3D stéréoscopique (ajout du support en SLI en DX9 fenêtré), au DisplayPort 1.2 (augmentation de la bande passante et support du multi-display streaming), mais aussi la gestion du GPU Boost des GeForce 600, l'ajout de l'Adaptative V-Sync et du FXAA dans le panneau de contrôle et NvEncodeAPI afin d'accéder au moteur d'encodage H.264 des GeForce GTX 680.
Par rapport aux pilotes 301.24 beta, les 301.42 WHQL apportent notamment une mise à jour des profils SLI pour ces jeux :
- Battlefield: Bad Company 2
- Crusader Kings II
- Max Payne 3
- Sniper Elite V2
- Street Fighter X Tekken
Ces profils 3D Vision ont également été mis à jour :
- Adam's Venture Episode 1‐ rated Poor
- Blacklight: Retribution ‐ rated Poor
- The Darkness II ‐ updated in‐game recommended settings
- Depth Hunter ‐ updated profile
- Dirt: Showdown ‐ rated Good
- Passion Leads Army Benchmark ‐ rated 3D Vision Ready
- Resident Evil: Operating Raccoon City ‐ Rated Fair
- rFactor 2 ‐ changed rating to 3D Vision Ready
- Trackmania 2: Canyon ‐ rated Fair
- Unigine 3.0 Heaven Benchmark ‐ updated profile
- World of Tanks ‐ changed rated to Excellent.
De multiples corrections de bugs, consultables en pages 11 et 12 de ce document , ont également été apportées tant en mono GPU qu'en SLI.


