AMD Radeon R9 Fury : Sapphire Tri-X et Asus Strix en test
Publié le 13/07/2015 (Mise à jour le 14/07/2015) par Damien Triolet
Project Cars

Project Cars est un jeu de course automobile développé depuis 2011 sur base d'un système de beta participative qui permettait d'accéder aux nouvelles builds régulières et d'interagir avec les développeurs de Slightlymad Studios (à l'origine des Need For Speed Shift).
Son moteur au rendu différé supporte DirectX 11 et c'est ce mode que nous avons testé en poussant toutes les options au maximum ou en mode High à l'exception de l'antialiasing pour lequel nous nous somme contenté du seul SMAA Ultra ou High.
Nous avons testé le jeu via Fraps sur un parcours bien défini et avec de la pluie au niveau des conditions météo. Un détail important à préciser puisqu'il réduit significativement les performances. Nous avons opté pour 7 concurrents qui restent devant nous pendant la mesure des performances.
Les Radeon ont beaucoup de mal dans ce jeu très attendu et ce n'est pas nouveau. Critiqué pour avoir favorisé Nvidia, le développeur s'est justifié en expliquant que ce n'était pas du tout le cas, mais qu'AMD n'avait pas voulu collaborer en amont de la sortie du jeu pour s'assurer d'optimiser les performances. Difficile de savoir ce qu'il s'est réellement passé, mais depuis AMD a commencé à introduire des optimisations spécifiques dans ses pilotes.
Les GTX Titan X et GTX 980 Ti sont ici limitée par le CPU et les Radeon sont très nettement derrière.
En 4K avec un niveau de détails inférieur, la limite CPU se place à un niveau bien plus élevé, ce qui permet aux Radeon de bien mieux se positionner.
Sommaire
1 - Introduction
2 - Spécifications, 4 Go de HBM
3 - Sapphire Radeon R9 Fury Tri-X
4 - Asus Radeon R9 Fury Strix
5 - Consommation et efficacité énergétique
6 - Nuisances sonores et températures
7 - Thermographie infrarouge
8 - Protocole de test
9 - Benchmark : 3DMark et Unigine
10 - Benchmark : Anno 2070
11 - Benchmark : Batman Arkham Origins
12 - Benchmark : Battlefield 4
13 - Benchmark : Crysis 3
2 - Spécifications, 4 Go de HBM
3 - Sapphire Radeon R9 Fury Tri-X
4 - Asus Radeon R9 Fury Strix
5 - Consommation et efficacité énergétique
6 - Nuisances sonores et températures
7 - Thermographie infrarouge
8 - Protocole de test
9 - Benchmark : 3DMark et Unigine
10 - Benchmark : Anno 2070
11 - Benchmark : Batman Arkham Origins
12 - Benchmark : Battlefield 4
13 - Benchmark : Crysis 3
14 - Benchmark : Dying Light
15 - Benchmark : Evolve
16 - Benchmark : Far Cry 4
17 - Benchmark : GRID 2
18 - Benchmark : Hitman Absolution
19 - Benchmark : Project Cars
20 - Benchmark : Splinter Cell Blacklist
21 - Benchmark : The Witcher 3 Wild Hunt
22 - Benchmark : Tomb Raider
23 - Récapitulatif des performances
24 - Fiji XT vs Fiji Pro vs GM200
25 - Conclusion
15 - Benchmark : Evolve
16 - Benchmark : Far Cry 4
17 - Benchmark : GRID 2
18 - Benchmark : Hitman Absolution
19 - Benchmark : Project Cars
20 - Benchmark : Splinter Cell Blacklist
21 - Benchmark : The Witcher 3 Wild Hunt
22 - Benchmark : Tomb Raider
23 - Récapitulatif des performances
24 - Fiji XT vs Fiji Pro vs GM200
25 - Conclusion
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