AMD Radeon HD 7970 & CrossFireX en test : 28nm et GCN
Publié le 22/12/2011 (Mise à jour le 24/12/2011) par Damien Triolet

Thermographie infrarougePour ce test, nous avons repris notre nouveau protocole dont une version beta avait été introduite pour notre comparatif de GeForce GTX 580.
Nous l'avons légèrement corrigé en remplaçant l'ensemble des ventilateurs d'origine du boîtier Cooler Master RC-690 II Advanced par des modèles Noctua : un NF-P14 FLX en aspiration et deux NF-S12B en extraction. Au repos ils tournent à 600 RPM alors qu'en charge le 140mm passe à 780 RPM et les 120mm à 990 RPM. Une modification qui améliore le rapport refroidissement/bruit mais qui permet surtout de se débarrasser du bruit mécanique des ventilateurs d'origine. Si ce bruit ne modifiait pas spécialement la pression sonore obtenue lors des mesures, il rendait difficile l'appréciation à l'oreille des nuisances sonores, ce qui est nécessaire quand le ventilateur de la carte graphique produit lui aussi un bruit mécanique ou quand sa vitesse varie.
Nous en avons profité pour intégrer une mesure du bruit lorsque le ventilateur de la carte graphique tourne à sa vitesse maximale.
Voici tout d'abord un récapitulatif de tous les relevés :


Les températures internes sont légèrement plus faibles avec la Radeon HD 7970 qui a supprimé presque totalement la petite part d'air chaud qui était auparavant expulsé dans le boîtier via le dessus de la carte. En charge elle est plus bruyante, ce qui est lié au débit plus important de sa turbine. Si elle tourne à 47% de sa vitesse maximale, cela correspond à 2500 RPM, exactement comme pour celle de la Radeon HD 6970 à 40%.
Voici enfin, ce que tout cela donne à travers l'imagerie thermique :

Radeon HD 7970 de référence Radeon HD 6970 de référence GeForce GTX 580 de référence | [ Repos ] [ Charge ] [ Repos ] [ Charge ] [ Repos ] [ Charge ] |
La Radeon HD 7970 est bien refroidie, avec un étage d'alimentation qui ne s'échauffe pas excessivement. Notez que dans le cas de la Radeon HD 6970, ce dernier est masqué par la plaque qui recouvre l'arrière de la carte.

Radeon HD 7970 de référence Radeon HD 6970 de référence GeForce GTX 580 de référence | [ Repos ] [ Charge ] [ Repos ] [ Charge ] [ Repos ] [ Charge ] |
La Radeon HD 7970 rejette moins d'air chaud à l'intérieur du boîtier que la Radeon HD 6970 et que la GeForce GTX 580, ce qui peut s'observer sur ces images, surtout par rapport à la GeForce GTX 580.


Sommaire
1 - Introduction
2 - Tahiti : 2048 unités de calcul et bus 384 bits
3 - GCN : l'abandon du VLIW
4 - GCN : des caches et 2 ACE pour le GPU computing
5 - Video Codec Engine et HDMI 1.4a 3 GHz
6 - PowerTune et ZeroCore Power
7 - Spécifications, Radeon HD 7970 de référence, overclocking
8 - PowerTune : influence sur les performances
9 - Consommation et performances/watt
10 - Nuisances sonores et température GPU
11 - Thermographie infrarouge
12 - Performances théoriques : pixels
13 - Performances théoriques : géométrie
2 - Tahiti : 2048 unités de calcul et bus 384 bits
3 - GCN : l'abandon du VLIW
4 - GCN : des caches et 2 ACE pour le GPU computing
5 - Video Codec Engine et HDMI 1.4a 3 GHz
6 - PowerTune et ZeroCore Power
7 - Spécifications, Radeon HD 7970 de référence, overclocking
8 - PowerTune : influence sur les performances
9 - Consommation et performances/watt
10 - Nuisances sonores et température GPU
11 - Thermographie infrarouge
12 - Performances théoriques : pixels
13 - Performances théoriques : géométrie
14 - Protocole de test
15 - Benchmark : Anno 2070
16 - Benchmark : Batman Arkham City
17 - Benchmark : Battlefield 3
18 - Benchmark : Bulletstorm
19 - Benchmark : Civilization V
20 - Benchmark : Crysis 2
21 - Benchmark : F1 2011
22 - Benchmark : Metro 2033
23 - Benchmark : Project Cars
24 - Benchmark : Total War Shogun 2
25 - Récapitulatif des performances
26 - Conclusion
15 - Benchmark : Anno 2070
16 - Benchmark : Batman Arkham City
17 - Benchmark : Battlefield 3
18 - Benchmark : Bulletstorm
19 - Benchmark : Civilization V
20 - Benchmark : Crysis 2
21 - Benchmark : F1 2011
22 - Benchmark : Metro 2033
23 - Benchmark : Project Cars
24 - Benchmark : Total War Shogun 2
25 - Récapitulatif des performances
26 - Conclusion
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