Guillemot 3D Prophet & GeForce 256

Publié le 12/10/1999 par
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Performances Direct 3D

Benchs effectués avec les drivers nVidia 2.08. Pas de 16001200 32 bits de disponible dans Expendable, d´où les benchs en 1600900.

expendable.gif (14353 octets)

 

dethkarz.gif (14546 octets)

Comme vous pouvez le voir, les jeux DirectX actuels ne tirent pas vraiment partie du GeForce 256. Seule la résolution 16001200 16 bits (ou 1600900) permet a ce chip de prendre une bonne longueur d´avance sur un bon vieux TNT 2 Ultra.

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