VIA Apollo Pro266

W2K - Winstone 2001 Nous avons effectués quelques tests complémentaires sous
Windows 2000, histoire de voir si le comportement des divers chipsets étaient
identiques à celui observé sous Windows 98. Nous commençons par le Content
Creation Winstone 2001. Ce sont les plate-formes à base d´i815E et de VIA133A qui
semblent le mieux profiter du passage à Windows 2000, puisque le gain de
performances par rapport à Windows 98 est de 17.6%, contre 14.8% pour le VIA
Apollo Pro266. Du coup l´i815E repasse devant le Pro266+PC2100, et le VIA133
comble une bonne partie de son retard. W2K - Quake III Arena Voici maintenant les scores obtenus sous Quake III : Arena en
640*480 16 bits : C´est le VIA Apollo Pro266 couplé à de la PC1600 qui tire
le mieux parti du passage de Windows 98 à Windows 2000, avec des performances
qui grimpent de 3%. Bizarrement, avec de la PC2100 on perd 0.5 fps en passant de
Windows 98 à Windows 2000. Avec les chipsets i815E et VIA133 les gains sont
mineurs, respectivement 1.4 et 1.7%. La hiérarchie reste identique à celle
observée sous Windows 98, à savoir i815E > Pro266+PC2100 > VIA 133A >
Pro266+PC1600.


2 - Le VIA Apollo Pro266, Config. de test
3 - CPU Mark 99 & FPU WinMark
4 - Winstone 2001
5 - FlasK MPEG, GOGO MP3
7 - Unreal Tournament, Dethkarz
8 - W2K - Winstone 2001 & Quake III
9 - W2K - 3D Studio Max &CDRS Viewperf
10 - Conclusion
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