VIA Apollo Pro266
Publié le 24/01/2001 par Marc Prieur
Unreal Tournament, Dethkarz Après Quake III et MDK 2 qui sont des jeux OpenGL exploitant
le T&L, voici Unreal Tournament et Dehtkarz, qui sont des jeux Direct3D ne
l´exploitant pas. Sous Unreal Tournament tout d´abord, on retrouve les mêmes
résultats, à savoir le Pro266+PC2100, i815E, VIA 133A et Pro266+PC1600. De même sous Dethkarz ...
Quake III, MDK2
W2K - Winstone 2001 & Quake III
Sommaire
1 - Introduction, rappel DDR
2 - Le VIA Apollo Pro266, Config. de test
3 - CPU Mark 99 & FPU WinMark
4 - Winstone 2001
5 - FlasK MPEG, GOGO MP3
2 - Le VIA Apollo Pro266, Config. de test
3 - CPU Mark 99 & FPU WinMark
4 - Winstone 2001
5 - FlasK MPEG, GOGO MP3
6 - Quake III, MDK2
7 - Unreal Tournament, Dethkarz
8 - W2K - Winstone 2001 & Quake III
9 - W2K - 3D Studio Max &CDRS Viewperf
10 - Conclusion
7 - Unreal Tournament, Dethkarz
8 - W2K - Winstone 2001 & Quake III
9 - W2K - 3D Studio Max &CDRS Viewperf
10 - Conclusion
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