ATI Catalyst 8.6
ATI vient de mettre en ligne les Catalyst 8.6 pour les versions 32-bit et 64-bit de Windows XP & Vista. L'Adaptive antialiasing est désormais activable avec les Radeon HD 2000 et 3000 en OpenGL, et cet API est maintenant pleinement exploitable avec les systèmes CrossFireX combinant 3 ou 4 GPUs. Par ailleurs, il n'est plus nécessaire de redémarrer le système une fois ces Catalyst installés s'il s'agit d'une mise à jour du driver.
Coté performances, la division graphique d'AMD annonce pour les Radeon HD 2000 et 3000 des gains de 10% à 15% dans 3DMark Vantage, de 35% sur certaines cartes de Call of Duty 4, de 2% à 9% dans Call of Juarez (en mode DirectX 10), d'1 à 2 fps (soit 20% maximum) dans Lost Planet en mode DirectX 10 et de 2% à 20% sous DirectX 9, de 3% à 5% dans Prey (en OpenGL), de 9% maximum dans Shadermark 2.1 et sous ViewPerf 10 il est question de 55% maximum dans ugnx, de 17% maximum dans catia et de 10% maximum dans tcvis. Enfin, les Radeon HD 3400 et 3600 progresseraient de 4% à 10% dans Company of Heroes en mode DirectX 10.
Des corrections de bugs ont également été apportées sous Windows Vista dans Bioshock, Crysis, Frontlines: Fuel of War, Guitar Hero III, Sins of a Solar Empire, Stalker et Unreal Tournament 3. Call of Duty 4 et Lost Planet sont aussi présents sur la liste mais sous Windows Vista et son prédécesseur. Tous les détails sont exposés dans la release note.
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