Actualités informatiques du 30-05-2016

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Computex: Hardware.fr présent au Computex 2016

Publié le 30/05/2016 à 05:36 par
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Tradition du monde PC, le Computex est l'occasion de nous envoler pour l'île de Taiwan pour assister à ce qui représente l'un des plus gros salons mondiaux liés aux nouvelles technologies et le plus important d'entre eux en ce qui concerne les composants en toutes sortes.

Le Computex ouvrira officiellement ses portes demain matin, mais quelques conférences et autres meetings sont d'ores et déjà au planning du jour. Comme chaque année, la première est l'occasion pour les organisateurs du salon, le conseil du développement de commerce extérieur taïwanais (TAITRA) et la Taipei Computer Association (TCA), d'accueillir la presse internationale pour faire le point sur les tendances qui seront mises en avant.

Walter Yeh, Executive Vice President TAITRA, accueille la presse internationale comme le veut la tradition du Computex.

Pour cette édition 2016, l'internet des objets (IoT) continue à monter en puissance mais deux autres grandes tendances sont à noter : l'ajout d'une partie du salon dédiée aux startups (InnoVEX) et la mise en avant du jeu PC qui représente un marché grandissant, plus de 90 milliards de dollars en 2015, notamment à travers l'e-sport.

C'est bien entendu le domaine qui nous intéresse le plus et nous y retrouvons tous les acteurs habituels. Intel organise une keynote demain, mercredi ce sera autour d'AMD et Nvidia s'est réservé un énorme espace dans l'hôtel lié au salon pour mettre en avant ses solutions, en particulier dans le cadre de la VR. A côté de ces visiteurs américains, nous retrouvons évidemment sur ce créneau l'ensemble de l'industrie taiwanaise, à commencer par les traditionnels Asus, Gigabyte et MSI qui devraient se battre à coups de nouvelles GeForce GTX 10x0 et peut-être de Radeon Polaris, même si nous nous attendons à ce que celles-ci ne soient montrées que derrière le rideau.

En ce qui nous concerne, la semaine sera donc chargée avec une multitude de meetings et de prises de contacts diverses qui nous permettent de vous tenir informés au cours de l'année, en plus bien entendu de notre couverture du Computex qui vous pourrez suivre tout au long de la semaine.

 
 

GTX 1070: 3 GPC, juste devant la GTX 980 Ti

Publié le 30/05/2016 à 00:00 par
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C'est aujourd'hui que prend fin l'embargo sur les tests de la GeForce GTX 1070, mais nous ne pourrons malheureusement pas vous en proposer le test complet habituel avant notre retour du Computex. Les premiers tests de nos confrères mettent en avant des performances légèrement supérieures à celles de la GTX 980 Ti et évidemment un bond important par rapport à la GeForce GTX 970.

 
 

Si nous n'avons pas encore pu faire tourner la carte de référence, baptisée GeForce GTX 1070 Founders Edition, nous avons pu apprendre quelques petits détails de plus au niveau des différences par rapport à la GeForce GTX 1080 Founders Edition. Si les designs sont proches, la GTX 1070 se contente de 4 phases pour le GPU et de 3 petits caloducs dans la base du ventirad contre 5 phases et une chambre à vapeur pour sa grande soeur.

Par ailleurs, Nvidia nous a indiqué que toutes les GTX 1070 seraient limitées à 3 GPC. Comme nous l'expliquions auparavant, plusieurs configurations étaient possibles. Cela implique que la GTX 1070 a un débit maximal de 3 triangles rendus par cycle (contre 4 sur la GTX 1080), et que son fillrate est limité à 48 pixels par cycle. Même si l'interface mémoire est complète avec 64 ROP, chaque GPC ne peut débiter que 16 pixels par cycle. Voici dans le tableau de spécifications final :

La disponibilité de la GeForce GTX 1070 est toujours annoncée pour le 10 juin pour la Founders Edition. Les modèles personnalisés devraient ensuite arriver rapidement, d'autant plus qu'ils seront probablement basés sur le même design que les GTX 1080 personnalisées.

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