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Raja Koduri en repos sabbatique, Lisa Su reprend RTG

Tags : AMD; Apple; ATI; Radeon; RTG;
Publié le 13/09/2017 à 14:58 par Guillaume Louel

Nos confrères de pcper  ont confirmé que Raja Koduri, qui dirigeait jusqu'ici le Radeon Technology Group d'AMD était en "repos sabbatique" jusqu'à la fin de l'année, pour des raisons personnelles.

Un langage très "diplomatique" qui s'accompagne d'une reprise en main par Lisa Su, la CEO d'AMD du groupe RTG et annonce probablement une réorganisation interne. Dans un message interne publié par nos confrères, Raja indique à ses équipes qu'il vise, en 2018, s'intéresser plus à "l'architecture et la réalisation de la vision [d'une informatique immersive et instinctive]" en "rebalançant ses responsabilités opérationnelles".

On ne sait pas s'il reviendra dans son rôle, ou même dans un autre, chez AMD. Pour rappel Raja Koduri  avait tenu divers postes dans les architectures graphiques d'ATI et d'AMD, suivi d'un passage de quatre années chez Apple en tant que directeur graphique, avant de revenir chez AMD dans son poste actuel.

Pilotes Radeon Software 17.9.1

Publié le 08/09/2017 à 13:55 par Guillaume Louel

AMD vient de mettre en ligne une nouvelle version de ses pilotes dédiés à ses cartes graphiques. Des pilotes qui ne coïncident pas, c'est rare, avec un support spécifique pour un jeu.

Ces pilotes corrigent un grand nombre de bugs, on retrouve par exemple des freeze sur Vega en cas de lecture d'une vidéo juste en sortie de veille.

Les pilotes et outils d'AMD voient aussi des correctifs, la ReLive Toolbar est désormais fonctionnelle sous Guild Wars 2, WattMan ne créée plus de stuttering sur les mouvements de souris lorsqu'il est ouvert (!), et l'installeur a été optimisé pour les TV 4K.

Diverses corrections de bugs concernent aussi des jeux ou des applications tierces, c'est le cas de Moonlight Blade, Titanfall 2, et... Office.

Vous pouvez télécharger ces pilotes directement sur le site du constructeur .

Pilotes AMD et Nvidia pour Destiny 2

Publié le 25/08/2017 à 09:14 par Marc Prieur

AMD et Nvidia viennent de publier des pilotes intégrant notamment des optimisations pour Destiny 2 dans sa version beta.

Chez AMD les Radeon Software 17.8.2 sont téléchargeables sur cette page , ils apportent en plus des optimisations de performances pour F1 2017 et PlayerUnknown's Battleground pouvant atteindre 4 et 18% sur Radeon RX Vega 64. Des bugs spécifiques aux RX Vega ont également corrigés, notamment côté overclocking sous WattMan.

Côté Nvidia les pilotes GeForce 385.41 WHQL apportent en plus de Desinty 2 des optimisations pour PlayerUnknown's Battlegrounds, ARK: Survival Evolved, F1 2017, Pro Evolution Soccer 2018 et Quake Champions Early Access. Pour le téléchargement rendez-vous sur cette page .

Pilotes AMD Radeon Software 17.8.1

Publié le 22/08/2017 à 13:42 par Marc Prieur

RadeonAMD a mis en ligne la version 17.8.1 de ses pilotes Radeon Software Crimson ReLive Edition. Ces pilotes ajoutent le support des Radeon RX Vega et des optimisations pour Quake Champions en version Early Access ainsi que Agents of Mayem. Les bugs suivants ont également été corrigés :

  • Some protected content applications may experience an HDCP error code while playing Blu-ray content.
  • A limited number of HDR enabled TV's may experience intermittent HDMI signal loss.
  • Grand Theft Auto V may experience an intermittent application crash.
  • With Enhanced Sync enabled Video playback on desktop or YouTube playback in Google Chrome may cause tearing choppy playback.
  • Forza Horizon 3 may experience long or extended load times.
  • FreeSync displays may experience stuttering when watching fullscreen video content.
  • FreeSync brightness or flickering issues have been resolved on a small amount of Samsung FreeSync enabled displays that may have been experiencing issues.
  • Tekken 7 may experience a crash (Chapter 13) on some Radeon RX 380 Series graphics products.

Pour le téléchargement, rendez-vous sur cette page  !

RX Vega 64 : un prix officiel illusoire ?

Publié le 15/08/2017 à 21:56 par Marc Prieur / source: OCUk

Si les tarifs officiels des RX Vega 64 et 56 sont de 499$ et 399$ HT, positionnant ces cartes respectivement au niveau des GTX 1080 et 1070, en pratique les choses semblent un peu plus complexes. Si quelques boutiques proposent des RX Vega 64 à ces tarifs outre-Atlantique, voir à un équivalent inférieur en Europe, ce n'est pas systématique et ça ne s'applique pas à tous les modèles.

Derrière ces différences se cache en fait une promotion d'AMD sur les premières ventes visant à abaisser le prix d'une centaine d'Euros. Temporaire, elle ne s'applique qu'aux modèles "nus", les versions "Radeon Pack" avec Wolvenstein II / Prey et une réduction pour l'achat simultané d'un R7 1800X/1700X et d'une carte mère X370 haut de gamme (3 modèles à plus de 250 €...) étant de facto plus chères.

S'agit-il pour AMD d'afficher dans un premier temps un tarif le plus bas possible afin qu'il soit pris en compte lors des tests initiaux, en le laissant remonter ensuite ? Dans tous les cas, à un prix plus élevé RX Vega 64 perdrait (encore ?) de son intérêt, ce que les acquéreurs ne manqueraient pas alors de remarquer.

Dans tous les cas, comme indiqué dans notre dossier nous vous conseillons plutôt d'attendre RX Vega 56, idéalement en version personnalisée, ce qui permettra au passage à tout ceci de se tasser ! En espérant que dans l'intervalle le rendement en minage, qui n'a pour le moment rien d'exceptionnel, n'augmentent pas drastiquement dans les prochaines semaines ce qui mettrait à mal la disponibilité des cartes.

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