Les contenus liés au tag AMD
Afficher sous forme de : Titre | FluxCartes mères FM2+ chez Gigabyte
Parts de marchés GPU : AMD et Intel en forme
AMD annonce son bundle Never Settle Forever
Qu'attendre des futures Radeon? Hawaii le 25 septembre?
Kaveri en 2014, AMD confirme
Saints Row IV rejoint le bundle AMD Gold
Comme prévu AMD fait évoluer son bundle Never Settle Forever. Un nouveau jeu va rejoindre aujourd'hui le niveau Gold réservé aux Radeon HD 7900, il s'agit de Saint Row IV , qui a défaut d'avoir eu des critiques exceptionnelles a le mérite d'être récent.

Pour rappel le principe de cette nouvelle offre est de permettre de choisir 1, 2 ou 3 jeux parmi une liste de titres selon la carte achetée et le bundle correspondant (Bronze, Silver ou Gold). Les utilisateurs peuvent patienter jusqu'au 31 décembre avant d'activer leur code (utilisable en une fois), afin d'attendre d'éventuels nouveaux ajouts comme c'est le cas ici avec Saint Row IV.
AMD Catalyst 13.10 Beta
AMD vient de mettre en ligne la version 13.9 13.10 Beta de ses pilotes Catalyst. Ils intègrent toutes les fonctionnalités des 13.8 Beta2 et y ajoutent une correction d'un bug qui pouvait faire que le second GPU en CrossFire était en PCI-E x1.
Le profil CrossFire pour Rome Total War 2 a été mis à jour, il permet de gagner jusqu'à 20% de performances (en 2560*1600 Extreme) et corrige des bugs graphiques. Saint Row 4 et Metrol Last Light profitent également de nouveaux profils avec des gains respectifs pouvant atteindre 20 et 10% (en 2560*1600 Ultra).
Des améliorations au niveau du Frame Pacing introduit avec les 13.8 Beta (cf. Focus) ont été introduites pour Tomb Raider, Metro Last Light, Sniper Elite, World of Warcraft, Max Payne 3 et Hitman Absolution. Les 13.10 Beta sont disponibles sur cette page pour Windows 7/8/8.1 32 et 64 bits .
Détails sur le SoC AMD de la Xbox One
Lors de la conférence Hot Chips Microsoft a donné quelques détails sur le SoC AMD intégré à sa Xbox One. Gravée en 28nm chez TSMC, la puce fait 363mm² et embarque 5 milliards de transistors.

Comme l'indiquaient les rumeurs, 47 Mo de mémoire sont embarqués sur la puce dont 32 Mo au sein d'une mémoire ultra rapide qui peut atteindre les 109 Go /s dans un sens, et même jusqu'à 204 Go /s en cumulé sur certaines opérations permettant d'écrire et de lire de même temps. Ce surplus de bande passante permettra malgré une zone mémoire réduite, c'est tout du moins ce que Microsoft espère, au GPU de ne pas trop souffrir de la mémoire centrale qui est, c'est également confirmé, de type DDR3-2133 en 256 bits soit à 68,3 Go /s, là où les 8 Go de GDDR5 de la PlayStation 4 atteignent 176 Go /s !

Côté iGPU on a aussi pas mal de confirmations avec 1,71 Gprimitives, 1,31 Tflops, 41 Gtexels et 13,6 Gpixels par seconde. Tout ceci permet d'avoir la configuration du GPU : 12 Compute Units intégrant chacun 64 unités de calculs et 4 unités de texturing, ainsi que 16 ROPs. Au total il intègre donc 768 unités de calculs comme nous l'avions supposé lors de l'annonce de la Xbox One, il s'agit en fait d'un dérivé du GPU Bonaire (celui de la Radeon HD 7790) avec 12 CU au lieu de 14. Sa fréquence sera au final de 855 MHz, une fréquence un peu revue à la hausse par rapport aux 800 MHz supposés jusqu'alors.
Cela ne sera toutefois pas suffisant pour dépasser le GPU intégré au SoC de la PlayStation 4, puisque si il n'est cadencé "que" à 800 MHz il dispose par contre de 18 Compute Units ce qui lui permet d'afficher une puissance de 1,84 Tflops (40,5% de mieux) ! Que ce soit du côté de Sony ou de Microsoft, la fréquence de 8 coeurs Jaguar reste par contre inconnue à ce jour. Il faut par contre noter que Microsoft intègre sur son SoC un co-processeur audio propriétaire destiné à décharger le processeur de ces traitements.
Bien qu'une console ne se limite pas au hardware qu'elle intègre, ces détails supplémentaires sur le SoC de la Xbox One ne font que confirmer la suprématie jusqu'alors supposée du SoC de la PlayStation 4.
Baisse de prix sur les FX 220 Watts
Nous vous avions parlé en juin dernier du lancement par AMD de deux processeurs FX à 8 cœurs (4 modules) assez particuliers : les FX-9370 et FX-9590 qui disposent de fréquences de fonctionnement de base de 4.4 et 4.7 GHz et pouvant atteindre en mode Turbo les 4.7 et 5 GHz respectivement. Des fréquences flashy qui se payent par des TDP hors normes, pour ne pas dire démesurés de 220 watts. Pour rappel, les FX "classiques" en 8 cœurs disposent d'un TDP déjà haut de 125 watts.

Ces processeurs avaient été lancés aux alentours de 300 et 800 euros avec la particularité de ne pas être vendus au détail, AMD insistant pour qu'ils soient vendus en bundle avec une carte mère ou un bloc d'alimentation. Cette politique de vente particulière en bundle est toujours là, mais le prix semble avoir été revu significativement à la baisse puisque l'on a noté des baisses sur ces bundles chez différents revendeurs, que ce soit en Angleterre ou en France ramenant le prix des processeurs seuls à environ 250 et 350 euros. De quoi rendre - au moins sur le plan tarifaire - ces processeurs un peu plus raisonnables, mais les éventuels acheteurs au prix fort risquent de ne pas apprécier.
AMD Catalyst 13.8 beta 2
Après une première version beta qui a apporté un changement dans le cadencement du calcul des images sur les configurations CrossfireX (voir notre article sur le sujet), AMD vient de rendre disponible une seconde version beta de ses pilotes graphiques Catalyst.

Au programme de cette seconde beta, on retrouve une série d'amélioration qui concernent toutes les configurations - y compris mono GPU - avec jusque 25% de gains de performances sous Saints Row 4 en 1920 Ultra, et jusque 9% de gains dans Splinter Cell Blacklist en 2560 Ultra. D'autres titres ont droit à des améliorations de performance comme Final Fantasy XIV et RIPD. Minimum et Castlevania Lords of Shadow profitent de leur côté de gains en Crossfire.
On retrouve ensuite des correctifs d'erreurs de rendus dans Doom 3 BFG, Van Helsing et Far Cry 3/Blood Dragon. Pour les deux derniers, il s'agit plus particulièrement de corruption lorsque l'on active l'anti aliasing. En ce qui concerne enfin le Frame Pacing, une amélioration des performances est annoncée sur quatre titres : World of Warcraft, Sniper Elite, Watch Dogs et Tomb Raider.
Ces pilotes sont disponibles en version Desktop et Mobile pour Windows 8 et Windows 7 en version 32 et 64 bits, vous pouvez les télécharger sur le site d'AMD .


