Nvidia rachète AGEIA et le PhysX
Publié le 05/02/2008 à 01:02 par Nicolas Gridelet
Nvidia vient d'annoncer officiellement l'acquisition d'AGEIA Technologies. Le PhysX, premier et unique Physics Processing Unit commercialisé tombe donc dans l'escarcelle de la firme au caméléon.
Bien que ASUSTeK, BFG, ELSA ou encore Dell aient proposé des cartes équipées du fameux PPU, celui-ci n'a jamais véritablement convaincu et il se disait depuis de longs mois qu'AGEIA n'avait probablement pas de meilleure option que de se faire racheter, ce qui n'a d'ailleurs pas manqué d'alimenter bon nombre de rumeurs plus ou moins sérieuses. Immanquablement, l'une d'entre elles devait bien tôt ou tard s'avérer vrai...
Si l'acquéreur n'a pas encore détaillé ses intentions, il rappelle dans son communiqué que le PhysX software est utilisé ou le sera dans plus de 140 jeux et que plus de 10.000 personnes se sont enregistrées pour avoir accès au PhysX SDK. Cela permet donc à Nvidia d'étendre son portfolio d'outils pour les développeurs, afin que les GPUs puissent être utilisés pour un maximum de choses mais aussi pour les encourager à travailler avec eux.
La compétition avec Intel, propriétaire de Havok, promet en tout cas d’être intéressante, d'autant que nul ne peut encore prédire son ampleur. Mais au moins, la couleur est clairement annoncée: Like graphics, physics processing is made up of millions of parallel computations. The NVIDIA GeForce 8800GT GPU, with its 112 processors, can process parallel applications up to two orders of magnitude faster than a dual or quad-core CPU. Pour faire simple, aux dires de Nvidia une GeForce 8800GT offre des performances très largement supérieures (deux ordres de grandeur) à celles des CPUs dual ou quad core pour le traitement des tâches parallèles. Les intéressés, en particulier celui qui ne propose pas (encore) de GPU performant, devraient apprécier...
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