Diverses fréquences pour le 7800 GTX ?
Publié le 06/07/2005 à 15:58 par Marc Prieur
Suite à la mise à jour de Riva Tuner afin qu’il supporte le 7800 GTX, certains on pu s’apercevoir que la fréquence de ce dernier en 3D ne restait que très peu de temps à 430 MHz, pour atteindre les 468 MHz.
Contacté à ce sujet, NVIDIA a indiqué à Guru3D que la fréquence primaire du 7800 GTX était de 430 MHz, mais qu’ils avaient complexifié leur puce au niveau des fréquences et qu’ils travailleraient avec Riva Tuner afin que ce dernier lise le bon registre et reporte donc la bonne fréquence.
Ceci sous entendrait-il qu’il existe plusieurs fréquences de fonctionnement sur le GeForce 7800 GTX ? Cela est fort probable, d’autant qu’il y’a quelques jours, sur la page produit d’une GeForce 7800 GTX d’un des partenaires de NVIDIA on pouvait lire :
“Shader Clock 430 MHz/Rop Clock:430MHz/Geometry Clock:470MHz”Depuis, la page a bizarrement été modifiée. Si cette information est exacte, cela voudrait donc dire qu’il y a des fréquences distinctes pour tout ce qui est traitement de la géométrie (triangle setup & vertex pipes) et le reste du GPU. Du coup, les gains mesurés sur les vertex shader lors de notre test ne découleraient pas d’une augmentation de l’efficacité des unités mais bien d’une augmentation de leur fréquence.
Bien entendu, c’est le résultat final qui est le plus important, mais il n’empêche qu’on peut se demander pourquoi NVIDIA n’a pas communiqué officiellement sur cette subtilité.
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