Actualités informatiques du 30-07-2008

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Atom vs Nano: peut mieux faire

Tags : Atom; Intel; Nano; VIA;
Publié le 30/07/2008 à 16:49 par
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PC Watch a publié un comparatif des performances des CPUs VIA Nano L2100 (1,8 GHz-TDP de 25W) et Intel Atom 230 (1,6 GHz-TDP de 4W) secondés par les chipsets de référence de leurs fabricants respectif, les autres composants étant communs aux deux plateformes de test. Dans l'ensemble, le Nano est clairement plus performant que son rival et ce même dans les applications optimisées pour l'HyperThreading et qui permettent donc d'exploiter tout le potentiel du CPU d'Intel.

Les choses sont cependant plus complexes si l'on doit départager ces deux solutions concurrentes en tenant compte de leurs consommations. D'un coté le couple Nano L2100+CN896 nécessite 58W en pleine charge alors que l'Atom 230 associé au 945GC se "contente" de 43W. Dans le premier cas, un autre modèle aurait vraisemblablement aidé à faire mieux et ce,s ans trop sacrifier les performances (on s'étonnera aussi du fait que le VX800U et ses 3,5W n'ait pas été retenu). Dans le second, un chipset plus adapté (i.e. conçu spécifiquement pour l'Atom et non pour les Pentium 4) aurait permis de descendre beaucoup plus bas. Bref, le potentiel semble bien être là mais, d'un coté comme de l'autre, il reste encore quelques efforts à fournir pour proposer des plateformes cohérentes...


La plateforme VIA Nano, un port PCI-E x16 est présent.

GeForce Release 177.79 beta

Publié le 30/07/2008 à 15:16 par
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L'arrivée de trois nouvelles cartes a été mise a profit par les développeurs de Nvidia pour mettre en ligne les GeForce Release 177.79 beta. Si toutes les GeForce 8, 9 et GTX 200 sont supportées (en ce compris la 9500 GS qui n'a pourtant pas encore été lancée) sous les versions 32-bit et 64-bit de Windows XP et Vista, on constate aussi qu'ils ne sont pas destinés aux vieillissantes GeForce FX, 6 et 7.

Coté nouveautés, la firme au caméléon évoque une amélioration des performances (sans plus de précisions) ainsi que la correction d'un bug dans Call of Duty 4 et Counter Strike avec les GeForce GTX sous Windows XP et Vista. Toujours sous ce dernier OS, on devrait désormais éviter les plantages du panneau de configuration après les changements de profils d'affichage lorsqu'une GeForce 9800 GX2 ou une 8800 GTX est reliée à plusieurs écrans. Par ailleurs, il ne devrait plus y avoir de corruptions des textures utilisées pour le ciel dans Crysis après un changement de résolution avec un SLI de GeForce 8600 GTS ou 9600 GT.

Nvidia lance les GF 9800 GT et GTX+

Publié le 30/07/2008 à 14:42 par
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En sus du l'arrivée officielle de la GeForce 9500 GT (on pouvait déjà la trouver depuis quelques jours sur le Vieux Continent), la journée d'hier fut également celle choisie par Nvidia pour le lancement des GeForce 9800 GT et GTX+.

La première embarque un G92(b) avec 112 processeurs scalaires activés et dispose de fréquences de 600/1500/900 MHz pour le GPU, les shader core et la mémoire respectivement, stricement identiques à celles des GeForce 8800 GT 512 Mo donc. Elle se distingue principalement de celle-ci par le support de l'HybridPower.

Si la GeForce 9800 GTX+ est elle aussi équipée d'un G92b et bénéfice également de l'HybridPower, on a droit cette fois aux 128 processeurs scalaires et avec des fréquences GPU de 738/1836 MHz, soit une hausse de 9% par rapport à la 9800 GTX "v1". On notera que la mémoire ne bouge pas et reste cadencée à 1100 MHz.


Pour rappel, Nvidia avait déjà autorisé en juin la publication d'une preview de cette carte suite à l'arrivée des Radeon HD 4850 dans le commerce.

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