Actualités informatiques du 07-10-1999
- Dossier: Nikon Coolpix 950
- The Register Daily Joke ?
- Fillrate du GeForce 256
- Nomad II
- Compaq Alpha EV8
- Résultats d'AMD
- Encore un OEM pour ATI
- Bios BH6 MV : Attention !
- Nouveau driver MiniGL Savage3D
- Drivers VIA IDE
- Drivers Creative
- Test : Nikon Coolpix 950
- ATI Aurora
- Absolute : Droit de réponse
- Voodoo 3 3500
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Dossier : Nikon Coolpix 950
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The Register Daily Joke ?
Alors la je dois avouer que je suis mort de rire The Register vient en effet de publier une news sur une nouvelle compagnie, GigaPixel , qui devrait soit disant sortir un chip graphique de la mort qui tue la vie. Ce chip fonctionnerait comme le PowerVR, en tile rendering (c'est à dire que contrairement aux autres chips le rendu n'est fait que pour les pixels qui seront visibles au final et non cachés par d'autres objets), et ferait le full scene anti aliasing sans perte de performances. Selon The Register, GigaPixel clame que le chip sera plus performant que les autres chips actuelles, et offrira une meilleur qualité graphique.
Le problème c'est que
- Personne n'a jamais entendu de GigaPixel malgré que la societe soit crée depuis 1997 (enfin c'est ce qu'ils annoncent sur leur site)
- Le site de GigaPixel fait plutôt croire a une bonne blague (design dans le même style que celui des Bitboys et de leur Glaze3D réputé pour leur Vapoware, BD qui ne font pas très sérieux, police utilisée qui ne fait pas très sérieux )
- L'adresse de la société c'est un Hotel ! (2350 Mission College Blvd Regency Plaza, Suite 800 Santa Clara, CA 95054)
- L'article a été fait selon The Register a San Jose soit a priori pendant le Microprocessor Forum. Or le site du Microprocessor Forum ne fait jamais mention de la société GigaPixel
- Le nom "GigaPixel" me semble un peut trop avant guardiste pour une société fondée en 1997
Je suis peut être parano, mais si je ne devais pas taper quotidiennement quelques pages de tests et lancer quelques benchs j'en mettrais bien mes deux mains a couper. Si c'est une blague, elle est en tout cas bien préparée ! (et The Register c'est encore une fois bien fait avoir ... ca doit être voulu à force).
Update 14h44
Il apparrait que l'adresse n'est pas un hotel, et que le CEO de Gigapixel, Mr George T. Haber, était auparavant CEO de CompCore Multimedia puis vice président de Zoran Corporation, donc a priori un gars serieux. De plus cet article de 1998 parle déjà de lui & de GigaPixel.
Alors, le GP1, Vaporware ou pas ? Apparament GigaPixel existe bien et ce n'est pas une blague bien préparée, mais ca n'empeche en aucun cas que ce chip ne soit qu'un gros VaporWare, à chacun de se faire sa propre opinion ...
Fillrate du GeForce 256
Voilà ce que Mika Tuomi, qui travaille chez Bitboy's sur le projet Glaze 3D , a envoyé à Voodoo Extreme :blockquote>
I wanted to mention one thing to you that I've noticed nobody seems to want to talk about. The GeForce memory types.
To my understanding, the fillrate number of 480Mpixel/sec nVidia announced for GeForce is only achieved with DoubleDataRate memory (DDR) which is not very well available at the moment. And SDRAM memory gives only half of the bandwidth. So, the first cards I've seen announced like Creatives etc, all use SDRAM. Which means the fillrate is 240Mpix/sec.
480Mpix/sec with 32bit color and 32bit Z requires one read (Z) and two writes (Color, Z) which is 5.76Gb/sec bandwidth. For example 128bits of SDRAM at 150MHz gives 2.4Gb/sec bandwidth, which equals to maximum of 200Mpix/sec (32bit pixels). For the comparison, Glaze3D has 12Gb/sec bandwidth.
So, people should really wait for the DDR version of the geforce boards if they want theannounced 480Mpix/sec speed.
Je tiens à préciser à Mr Tuomi qu'un fillrate théorique ne dépend pas de la bande passante, mais de l'architecture du chip graphique lui même. Ainsi, un GeForce 256 dispose d'un fillrate de 480 Mpixel /s, du fait de ses 4 Pixel Pipeline et de sa fréquence de 120 Mhz (120x4), et ce quelque soit la mémoire vidéo utilisée (FPM, EDO, SDRAM, SGRAM, WRAM, Rambus DRAM, DDR ou je ne sait quoi encore).
Par contre, il est clair qu'un chipset offrant un tel fillrate puisse être limité en pratique par la bande passante offerte par la mémoire vidéo, notamment en hautes résolutions et en 32 bits. Mais ca ne joue en aucun cas sur son fillrate théorique.
Nomad II
Creative US vient d'annoncer la sortie du Nomad II, une évolution du Nomad (si si), un baladeur MP3 portable. Gros avantage, son firmware sera upgradable pour qu'il reconnaisse d'autre formats que le MP3. Il dispose désormais d'une prise USB et de 64 Mo de mémoire Flash. Il sera bien sur possible d'ajouter une carte mémoire au format SSFDC (Solid State Floppy Disk Card). Tout comme son aîné, il fera également office de Tuner FM et de dictaphone. Le Creative Nomad II devrait être disponible au 1er trimestre 2000, pour un prix inférieur à 400$.
Attention, il s'agit d'annonce faites par Creative US Le Nomad II n'est pas encore annoncé en Europe et ne le sera peut être jamais, comme c'est le cas du Nomade premier du nom.
Compaq Alpha EV8
Compaq a donné au Microprocessor Forum quelques informations sur le prochain Alpha EV8. Ce nouveau processeur, prévu pour 2002, devrait être cadencée à des fréquences allant de 1.2 à 2 Ghz. Il sera fabriqué en 0.125 Microns, notamment grâce à l'utilisation du cuivre.
Résultats d'AMD
AMD vient d'annoncer ses résultats pour le 3ème trimestre 1999, qui se terminait le 26 Septembre. Le chiffre d'affaire s'élève à 662 Millions de $, soit 11% de plus que le trimestre précédent mais 3% de moins que le troisième trimestre 1998.
Les pertes s'élèvent à 105 Millions de $, soit 0.72$ par action. Le trimestre dernier, AMD avait gagné près de 80 Millions de $, notamment grâce à la vente de Vantis. Sans cette opération, et les coûts lié à une restructuration, AMD aurait perdu près de 126 Millions de $, soit 0.88$ par action. Le troisième trimestre 1998 c'était quand à lui soldé par un bénéfice de 1 Millions de $ (0.01 $par action).
Bilan sur les 9 premiers mois de l'exercice 1999 ? un chiffre d'affaire de près de 1 889 Millions de $, contre 1 753 Millions pour les 9 premiers mois de 1998, et une perte de 154 Millions de $, contre 126 Millions l'an passé.
Ca ne va donc pas vraiment mieux pour AMD, mais il ne faut pas oublier que ces chiffres ne tiennent pas vraiment compte de l'Athlon, qui n'était pas vraiment disponible avant Septembre. A noter que AMD à décidé de vendre ses divisions dédiées au chips utilisés pour la communication et les réseaux.
Encore un OEM pour ATI
ATI vient d'annoncer que Sun Microsystems avait selectionné le Rage 128GL pour le Sun Ray1 .
Bios BH6 MV : Attention !
Plusieurs lecteurs m'ont informés de problèmes avec le dernier bios pour l'ABIT BH6, le MV. Attention donc ...
Nouveau driver MiniGL Savage3D
S3 vient de poster un nouveau driver miniGL pour les Savage 3D. Ce dernier est destiné à Quake III et améliore les performances de ce chip sous ce jeu. Pour l'utiliser, décompressez les deux fichiers metal.dll et opengl32.dll dans votre répertoire Quake III. Il reste encore des bugs, mais c'est déjà bien mieux qu'avec le driver OpenGL ICD du Savage 3D !
Drivers VIA IDE
Drivers Creative
Creative vient de poster de nouveaux drivers pour ses cartes TNT & TNT 2. Vous pouvez downloader ici la version Windows NT4 ou ici la version Windows 9x .
Test : Nikon Coolpix 950
Un test d'appareil photo numérique sur HardWare.fr ? Et oui Toinou a lâché ses peltiers et ses radiateurs Alphas pour tester le Nikon Coolpix 950.
ATI Aurora
Mercredi dernier je vous donnais tout les détails concernant le projet Aurora d'ATI. Et bien sachez qu'en fait se projet ne sera pas basé sur deux chips Rage 128 comme je l'annonçais, mais sur deux Rage 128 Pro, ce qui est bien plus logique. En théorie, les performances en haute résolutions (1600*1200) devrait être au dessus de tout ce qui se fait actuellement, GeForce 256 y compris. Toutefois, l'Aurora ne gère pas le T&L.
Absolute : Droit de réponse
La constructeur Absolute Multimedia à insisté (lourdement ;) pour avoir un droit de réponse concernant le test de l'Absolute Outrageous Graphics TNT 2 M64, le voici donc :
- Merci de ton article sur L'Outrageous Absolute M64. J'admire encore une fois la qualité du travail fourni. 100 % d'accord sur les tests et l'opinion que cette carte n'est pas assez rapide. Ce qui apporterait un plus aux lecteurs, à mon avis, c'est de penser aussi aux applications graphiques : certains lecteurs ne pensent pas qu'aux jeux. En fait, l'intérêt de cette carte est pour les stations graphiques low cost : Là, l'Absolute Outrageous TNT2 M 64 et autres M64 donne des pilotes Open GL de la meilleure qualité, à un prix inégalable depuis qu'on ne trouve plus de Permédia 2. Les performances visuelles ( et non la vitesse ) sont celles du TNT2. L'infographiste a maintenant ces performances dans une station au prix d'entrée de gamme. Grâce au TNT2 M64, le prix n'est plus une excuse : la création graphique est ouverte à tous. J'espère que tu auras la gentillesse de dire un mot la dessus dans ton test ou de publier cette opinion.
Personnellement je ne suis pas tout a fait d'accord avec cet avis je pense que quand on travaille avec des logiciels d'image de synthèse exploitant l'OpenGL, c'est à dire des logiciels qui valent plusieurs milliers de francs voir plusieurs dizaines de milliers de francs, on est pas à 100 ou 200 Frs sur une carte graphique. M'enfin il est normal que chacun défende son beaftek.
Mais il est clair que lorsqu'il sera impossible de trouver du TNT2 16 Mo, et que le TNT2 M64 32 Mo sera vendu à un prix plus raisonnable (800 Frs c'est cher, mais c'est notamment à cause du prix de la sdram), genre 600 Frs, il s'agira d'un bon choix pour les personnes qui ne peuvent / veullent pas depenser plus dans une carte graphique.
Voodoo 3 3500
La 3dfx Voodoo 3 3500 ne sera pas vendue en france. En effet, ses fonctions FM ne fonctionnent qu'en Americe du Nord, et son Tuner n'est pas au format SECAM.


