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GeForce2 MX-400 128 Mo
DirectX 9
Liste de prix NVIDIA
Detonator 14.20
Nouvelle GeForce3 Leadtek
Benchs R200 & RV200 ?!
Detonator 14.10
Une GeForce3 ABIT ?
Le SmartShader expliqué
ATI SmartShader
Benchs R200 & RV200 ?!
Rage Underground a reçu ce qui serait les premiers benchmarks de R200 et de RV200 (Radeon2 et Radeon2 VE). La configuration de test n’est pas indiquée, mais voici tout de mêmes les résultats obtenus en 1280*1024 32 bits :

Comme vous pouvez le voir, le R200 est premier, que ce soit sous 3D Mark 2000, 2001 ou Quake III Arena. Le RV200 est pour sa part loin devant le GeForce2 MX. Toutefois, il ne faut pas perdre de vue que lorsqu’ils sortiront, ils seront en face du GeForce3 et du GeForce3 MX. Et une chose est sûre, le GeForce3 obtient de bien meilleurs résultats que ceux indiqués ici pour le R200.
Mais il ne faut pas perdre de vue que les R200 et RV200 ici testés ne sont pas encore en version finale. D’une part, la fréquence n’est pas définitive. Ainsi le R200 ne devrait pas être cadencé à 200/230, mais plutôt à 250/250 ou 250/230. De plus, les drivers devraient subir quelques optimisations d’ici à la sortie de ces cartes.
Bref, si ces chiffres sont intéressants, ils sont loin de nous donner une idée précise de ce que sera le R200 final. On peut toutefois voir que le RV200 ne disposera pas du Pixel Shader, et que les méthodes de HSR (Hidden Surface Removal) du R200 semblent être les mêmes que celles du Radeon.
Detonator 14.10
Après les Detonator 14.20 betas pour Windows 2000 et Windows NT4 (cf. cette news), les Detonator 14.10 pour Windows 9x ont fait leur apparition chez Guru3D (cf. cette page pour le download). Les nouveautés sont les mêmes que sous les autres OS, à savoir des fréquences pour l’O/C à la hausse via les CoolBits et un nouvel onglet concernant l’AGP.
Une GeForce3 ABIT ?
ABIT, qui n’avait pas encore annoncé de GeForce3, m’a indiqué qu’une telle carte était désormais en développement. Reste maintenant à savoir si elle sera originale ou s’il s’agira d’une énième carte basée sur le reference design de NVIDIA ...
A titre d’info nous préparons actuellement un comparatif de GeForce3 comprenant les modèles d’ASUSTeK, Creative Labs, ELSA, Gainward, Gigabyte, Hercules, Leadtek, MSI et SUMA (ouf !).
Le SmartShader expliqué
ATI a mis en ligne diverses ressources sur le SmartShader (cf. news d'hier). Vous trouverez ici une démo interactive au format Flash, le Whitepaper ainsi que le communiqué de presse sur cette technologie qui sera intégrée au R200.
ATI SmartShader
ATI a dévoilé la technologie SmartShader, qui devrait être intégrée dans le R200, autrement appelé Radeon2. Késako ? Il s’agit en fait d’un nouveau nom marketing donné au Vertex et au Pixel Shaders. Mais si les Vertex Shaders fonctionnent de la même manière sur GeForce3 et R200, ce n’est pas le cas pour les Pixel Shaders.
Désormais en version 1.4 (supportée par DirectX 8.1), ces Pixels Shaders apportent plusieurs améliorations. Ils permettent par exemple d’utiliser 6 textures pour un même Shaders, contre 4 auparavant, ou encore d’avoir des Shaders d’une longueur pouvant atteindre 22 instructions, contre 16 auparavant. C’est donc mieux que le GeForce3, mais c’est normal puisque 6 mois devraient séparer les dates de disponibilités de ces deux GPU.
Après le Trueform, le SmartShader est donc la deuxième technologie dévoilée par ATI sur son prochain chip. Est ce qu’ATI nous fera encore patienter longtemps à coup d’annonces technologies ? Difficile de le savoir, mais une chose est sûre, il vaut mieux au vue du hype effectué autour du R200 par ATI qu’il soit à la hauteur !


