Actualités cartes graphiques
Benchs R200 & RV200 ?!
Detonator 14.10
Une GeForce3 ABIT ?
Le SmartShader expliqué
ATI SmartShader
Le MX 100 mort né ?
S3 Graphics UltraSavage
Des détails sur le RV200
Microsoft parle de Direct3D 9
Boostez votre Kyro II !
Le MX 100 mort né ?
Il semble que le MX 100, qui devait être la déclinaison du GeForce2 MX la moins performante (Mémoire DDR-SDRAM 32 bits, 8 ou 16 Mo de mémoire), ne soit plus. En effet, au vue des performances de la bête les constructeurs n'ont pas adoptés ce chip, préférant conserver le Vanta pour les cartes très bas de gamme. NVIDIA, se pliant à la demande, à donc réintégré le Vanta dans sa liste de prix, à 16$ l'unité exactement.
S3 Graphics UltraSavage
Il semblerait que l’UltraSavage, le nouveau cœur graphique de S3/VIA qui devrait notamment faire son apparition au second semestre dans des chipsets pour portables et dans le P4N33, soit en fait le cœur connu jusqu’alors sous le nom de code de Zoetrope. Voici à titre de rappel ces caractéristiques :
- Gravure en 0.15 Micron
- Fréquence de 166 MHz+
- 2 pixels pipeline avec 2 texels engine chacun
- T&L d’une puissance de 5 Millions de triangles/s
- Le support de l’EMBM de DX7
- Fonctions vidéos (DuoView et sortie TV) et décompression MPEG 2 avancées
- Un TMDS intégré
Des détails sur le RV200
Gzeasy a pu obtenir quelques informations sur le RV200, qui est en fait une sorte de Radeon2 VE. Mais alors que le Radeon VE est une déclinaison du Radeon, le Radeon2 VE sera ... également une déclinaison du Radeon! Mais cette fois ci, il ne s’agira pas d’une version bridée mais d’une version améliorée.
Gravé en 0.15 Micron, le chip devrait disposer d’une fréquence plus importante, tout en supportant tout comme le R200 des fréquences d’horloges GPU et Mémoire asynchrones (on pourrait pas exemple avoir un RV200 à plus de 200 MHz couplé à de la DDR-SDRAM 128 bits à moins de 200 MHz). Comme le Radeon et contrairement au Radeon VE, le RV200 sera doté du T&L, mais il ne supportera pas les Pixel et Vertex Shaders DirectX 8.1 contrairement au R200. Bien entendu, le RV200, dont la sortie est prévue pour le quatrième trimestre, devrait également disposer du bi-écran.
Microsoft parle de Direct3D 9
On peut trouver sur une des pages de Microsoft consacré au Meltdown 2001 des informations sur les diverses conférences qui auront lieu là bas. L’une d’entre elle est consacrée à Direct3D 9 et ses fonctionnalités. Parmi celles ci, Microsoft parle d’un langage de shader encore plus évolué travaillant à un plus haut niveau, ainsi que de nouvelles instructions pour le Pixel Shader. Microsoft envisage également d’implémenter de nouvelles fonctions telles qu’une profondeur de couleur plus importante (64 bits) et diverses optimisations au niveau de l’architecture même de Direct3D.
Voilà donc une confirmation intéressante ... et qui vient confirmer l’éternel recommencement du monde des cartes graphiques : lorsque Direct3D 9 arrivera, un constructeur sortira un chip exploitant ses nouvelles fonctionnalités en sortant moult datasheet venant prouver que les nouvelles fonctions sont bien mieux que les anciennes qui avaient de nombreux défauts. Et les Shaders de ma GeForce3 à 3000 FF, j’en fait quoi ?
Boostez votre Kyro II !
Chip Online a publié un article sur l’overclocking du Kyro II. Grâce à l’ajout de dissipateurs plus performant ainsi qu’a une modification hardware permettant d’augmenter la tension d’alimentation du processeur graphique, Chip Online a pu overclocker une 3D Prophet 4500 à 197 / 197 MHz. A titre d’info, sans l’augmentation de la tension, leur carte ne dépassait pas le 185 / 185 MHz. Il est à noter que si l’article est en allemand il est suffisamment clair et illustré pour être compris sans connaître cette langue.


