Actualités cartes graphiques
6800 pour Leadtek
X800 et Socket 939 dispo
X800 Pro pour MSI
Filtrage trilinéaire : ATI répond
NVIDIA lance le MXM
Intel GMA900 : 4 pipelines et DX9
1ères 6800 dispos !
Radeon X600 et X300
UnrealEngine3 en images
Sapphire X800 Pro
Intel GMA900 : 4 pipelines et DX9
X-Bit labs vient de dévoiler quelques détails concernant le core graphique qui remplacera l'Extreme Graphics 2 dans les chipsets intégrés d'Intel. Pour rappel, le fabriquant de CPU a décidé de l'appeler GMA900 au lieu du supposé "Extreme Graphics 3". Une manière de marquer un changement radical ? Espérons que ce soit le cas étant donné que les cores graphiques poussifs d'Intel sont présents dans un grand nombre de PC et sont un frein pour l'industrie, principalement du jeu vidéo.
Le GMA900 supportera les Pixel Shader 2.0 et disposera de 4 pixel pipelines cadencés à 333 MHz. Les capacités réelles de ces pipelines restent cependant inconnues. Seront-elles toutes capables de traiter les shader ? Tout comme ATI avec ses IGP, Intel a choisi de ne pas intégrer de support hardware des Vertex Shader. Ils seront donc traités par le CPU.
Le core graphique prendra bien entendu en charge le dual display, et la HDTV. Il fera son apparition dans l'i915G qui sera annoncé prochainement. L'amélioration drastique de son core graphique était une étape obligatoire pour Intel étant donné que le prochain système d'exploitation de Microsoft exigera un support de DirectX9 pour exploiter pleinement sa nouvelle interface.
1ères 6800 dispos !
Les premières GeForce 6800 Ultra viennent de faire leur apparition ... au Japon ! Vendues sous la marque Inno3D, ces cartes dont le design était celui de référence étaient à des prix variant de 520 à 540 € H.T. selon les magasins. La disponibilité était toutefois réduite, et la dizaine de cartes disponibles est partie en quelques heures. Les GeForce 6800 Ultra ainsi que les déclinaisons GT et standard devraient être disponibles en plus grande quantité mondialement durant la première quinzaine de juin.
Radeon X600 et X300
C’est la semaine prochaine que ATI lancera officiellement ses Radeon X600 et X300. Ces puces, qui gèrent nativement la norme PCI Express, ont respectivement les noms de code de RV380 et RV370. Le RV380 est la déclinaison PCI Express de l’actuel RV360 (Radeon 9600) et il devrait en reprendre les fonctionnalités et sa fréquence (500 MHz), avec à priori une mémoire un peu plus hautement cadencée que les 300 MHz actuels.
Le X300, nom de code RV370, est pour sa part une puce destinée à remplacer le Radeon 9200 sur l’entrée de gamme. Gravée en 0.11µ, il s’agira de la première puce d’entrée de gamme ATI gérant DirectX 9.
UnrealEngine3 en images
Depuis maintenant deux mois, EPIC a fait quelques démonstrations de son moteur Unreal Engine 3. Des screenshots de cette démonstration, qui a laissé bouche bée tous ceux qui ont pu y assister, ont été mis en ligne par EPIC sur cette page .


Si vous voulez voir à quoi ressembleront les jeux de 2006, et si vous voulez des détails techniques sur ce moteur, nous ne pouvons que vous conseiller d’y jeter un œil !
Sapphire X800 Pro
A l’occasion de la disponibilité des premières cartes Radeon X800 en France, nous avons pu jeter un coup d’œil rapide à la carte Sapphire, notamment dans le but de vérifier les performances des cartes par rapport à la carte utilisée pour notre test des X800. Etant donné que ATI a décidé de confier la fabrication des cartes X800 à un sous traitant et vends ensuite les cartes à ses divers partenaires, cette carte est similaire à la carte ATI de référence, hormis les entrées vidéo qui sont absentes. On se contente donc des sorties VGA, DVI et TV.

La carte est livrée avec un câble d’alimentation, un câble YUV vers S-Video, un adaptateur S-Video vers composite, un câble S-Video, un câble composite, et un adaptateur DVI vers VGA. Côté logiciel, on retrouve Power DVD 5 ainsi que le jeu Tomb Raider : AOD. Nous avons voulu vérifier les performances de cette X800 Pro par rapport à celle envoyée par ATI. Pour ce faire nous l’avons installer dans notre configuration de test et avons vérifier ses performances sous 3DMark03 :

Comme vous pouvez le voir, les scores varient fortement d’un drivers à un autre. Alors que les 4.4 sont les Catalysts livrés avec la carte et que les 4.5 sont les derniers téléchargeables sur le site de ATI, ce sont les 4.5 beta, notamment fournis pour le test, qui offrent les meilleures performances.
Avec ces drivers la carte obtient d’ailleurs un score identique à notre carte de test. On notera toutefois que ce gain n’est pas spécifique à 3DMark03 puisque notre test de shaders issus de 3 jeux dans un outil spécifique montre que les optimisations se font globalement au niveau du traitement des shaders. Contacté à ce sujet, ATI nous a en fait indiqué que les 4.5 beta sont basés sur une version plus récente des drivers qui incluent notamment des optimisations pour la X800. Ces dernières seront à priori intégrées officiellement dans les drivers Catalyst 4.6 qui seront mis en ligne début juin.
Côté overclocking, la carte Sapphire a pu atteindre les 533 MHz pour le VPU, contre 472.5 MHz par défaut, et pas moins 589 MHz pour la mémoire, en l’occurrence de la Samsung GDDR3 2.0ns, contre 445 MHz par défaut.


