Actualités cartes graphiques

Le 6200 passe en AGP

Publié le 03/01/2005 à 13:41 par
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Palit est le premier à se lancer sur le marché des GeForce 6200 au format AGP. Il s’agit ici de la version non TurboCache, c'est-à-dire le NV43-V qui est à la base un NV43 (6600) bridé. Une fois de plus, c’est le pont PCI Express vers AGP NVIDIA, le HSI, qui est utilisé afin de faire fonctionner cette puce graphique PCI Express sur une carte AGP.

Pour rappel, comme le 6600 classique, le 6200 est cadencé à 300 MHz contre 275 MHz pour la mémoire DDR 128 bits l’accompagnant. Toutefois, on passe de 8 à 4 pixel pipeline. Les performances sont donc fortement réduites, puisque par exemple là où l’on atteint 50 fps sur une 6600 sous Far Cry en 1024*768 on est à 36 fps sur une 6200 (la 6600 obtient le même framerate mais en 1280*1024).

En fait, les performances du GeForce 6200 sont comparables à celles d’un 9600 Pro. Si l’écart de prix entre 6200 et 6600 AGP est équivalent à la vingtaine d’euros qui séparent ces deux modèles en PCI Express, nous vous recommandons également d’opter plutôt pour le 6600.

Souci sur certaines 6600 GT AGP - suite

Publié le 30/12/2004 à 19:22 par
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Il y’a quelques jours, nous avions publié une actualité au sujet de soucis rencontrés par des utilisateurs avec les 6600 GT AGP. Le premier était dû à l’alimentation, les 6600GT AGP nécessitant un +12V qui ne descend pas trop en charge et donc un bloc d’alimentation d’assez bonne qualité, et le second était un problème de refroidissement sur certaines cartes. Ce dernier problème concerne à priori un nombre limité de carte, et il est difficile d’affirmer que tel ou tel constructeur soit épargné à 100%. Par contre, selon nos informations les cartes Point Of View, qui ont connu un grand succès du fait notamment d’un bundle alléchant (3 jeux récents), semblent plus touchées que la moyenne, même si il y’a un phénomène lié à la quantité de cartes vendues.

Nous avons voulu en savoir plus à ce sujet et nous nous sommes donc procuré des cartes du commerce, ainsi que des cartes retournées en SAV afin d’isoler le problème, voulant savoir si il s’agissait bien d’un problème de montage, ou si la source était tout autre. En fait, la source de ce problème - sur les cartes que nous avons eu entre les mains - est malheureusement assez simple et il aurait pu être évité facilement.


En effet il s’avère que sur certaines cartes, le contact entre le radiateur du GPU et le GPU est loin d’être optimal. 4 « coussinets » en plastique surélèvent le radiateur GPU ... mais sur certaines cartes, le core du GPU est un peu plus bas que prévu, et il y’a un minime écart entre le radiateur et le GPU qui n’est pas forcément comblé par la pâte thermique. Nous n’avons malheureusement pas pu déterminer d’où provenait cet infime écart de hauteur du core du GPU entre les cartes (GPU ? Soudure GPU – Carte ?) mais toujours est-il qu’il est présent.

Pour résoudre le problème, il suffit de démonter le radiateur GPU et de retirer, si ils sont présents, les 4 « coussinets » en plastique. En pratique ces derniers ne sont pas vraiment utiles et leur absence ne pose aucun problème – on notera d’ailleurs que sur les cartes de référence NVIDIA ils ne sont pas présents. La manipulation n’est pas difficile en soit, mais pour les moins bricoleurs il sera bien entendu préférable de faire directement appel au SAV.

X700 LE = X700

Publié le 27/12/2004 à 15:08 par / source: Akiba PC Hotline!
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On commence à trouver en boutique au Japon de nouvelles X700 équipées d’un Radeon X700 LE. On trouve sous cette dénomination des cartes ASUSTeK, les Extreme AX700, ainsi que des cartes Gigabyte, les GV-RX70128D, pour un tarif d’environ 20 000 Yens soit environ 142 € H.T.

Selon les spécifications annoncées pour la carte ASUSTEK, le X700 LE serait en fait l’association d’un X700 à 400 MHz et de mémoire à 350 MHz ... soit exactement les fréquences de ce que doit être le X700 classique ! (contre 425/430 pour le Pro).

En fait, renseignement pris auprès d’ATI France, il semble que le VPU X700 classique ait pour nom de code RV410LE, ceci entraînant donc des confusions au niveau des dénominations commerciales chez certains fabricants. X700 et X700 LE sont donc la même chose, en attendant l’arrivée de « véritables » X700 LE qui seraient par exemple composées d’un VPU à 400 MHz et de mémoire à 250 MHz ...

Souci sur les 6600 GT AGP ?

Publié le 27/12/2004 à 14:11 par
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Disponibles en volumes une à deux semaines avant Noël, les 6600 GT au format AGP ont fait leurs premiers heureux ... et malheureux pendant les fêtes. En effet, même si il y’a certainement un phénomène lié à la quantité de cartes vendues, il semble tout de même que ces cartes posent plus de problèmes que d’autres.

D’après les premiers retours utilisateurs que nous avons eu, les principaux problèmes sont à priori à deux niveaux. Le premier, c’est au niveau de l’alimentation de la machine. En effet il semble que le design de référence mis au point par NVIDIA et repris par tous les constructeurs soit très sensible à la qualité de la ligne +12V de votre bloc d’alimentation. Ainsi, si ce dernier à tendance à baisser nettement en charge, il est possible que cela entraîne des plantages en 3D.

L’autre problème se situerait au niveau de la chauffe de la carte. En effet, certaines cartes semblent chauffer plus que de normal du fait d’un montage du système de refroidissement qui n’est pas correct, soit au niveau de la fixation a proprement parlé soit au niveau de la pâte thermique utilisée.

Les plus prudents, ou ceux qui disposent d’une alimentation de faible qualité, s’orienterons donc plutôt vers des 9800 Pro, qui sont certes moins performantes mais qui sont aussi un peu moins chères et plus éprouvées.

Plus d'infos sur la Gigabyte 3D1

Publié le 24/12/2004 à 14:40 par
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OCWB  a pu obtenir quelques informations supplémentaires sur la Gigabyte 3D1. Pour rappel, cette carte PCI Express détourne la technologie SLI de NVIDIA de son but initial afin d’intégrer sur une même carte deux GeForce 6600 GT. Gigabyte annonce du coup fièrement que la carte dispose de 256 Mo et d’un bus 256 bits, ce qui n’est pas complètement faux ... mais pas complètement vrai non plus.


En fait il s’agit plus exactement de 2x128 Mo et de 2x128 bits, chaque GPU gérant 128 Mo sur 128 bits, et on ne peux pas dire que cela correspond exactement à une carte simple GPU disposant de 256 Mo en 256 bits pour la simple et bonne raison que du fait de la technologie SLI de nombreuses informations doivent être stockées en double, pour chaque GPU. Les mêmes causes auront les mêmes conséquences, à savoir une très bonne puissance brute (et donc de bon scores à 3DMark), mais des performances en hautes résolutions limitées par rapport aux cartes dotées de 256 Mo de mémoire par GPU telles qu’une GeForce 6800 GT, et un SLI qui n’est pas forcément optimal pour tous les jeux.


Lors de son annonce, Gigabyte indiquait que cette carte obtenait un score 3DMark03 de 14293 points, contre 13540 points pour deux GeForce 6600 GT en SLI sur la même configuration. Nous nous demandions alors si cet écart était lié au fait d’avoir deux puces sur une même carte ou à des fréquences qui ne seraient tout simplement pas de 500/500 par défaut. D’après OCWB, la carte fonctionne en fait à 500 MHz pour le VPU mais 560 MHz pour la mémoire l’accompagnant, ce qui expliquerait donc cette différence de performances.

En pratique on peut donc s’attendre à des performances légèrement supérieures (5% environ) à deux GeForce 6600 GT à 500/500 en SLI. La Gigabyte 3D1 aura l’avantage de fonctionner sur n’importe quelle carte mère dotée d’un seul slot PCI Express x16, et coûtera a priori moins cher. Cette dernière information, qui n’est malheureusement toujours pas dévoilée, reste la plus importante. En effet, pour être un minimum intéressante, la 3D1 devra conserver un prix inférieur aux GeForce 6800 GT et Radeon X800 XL PCI Express qui arriveront sur le marché en janvier.

Il faut noter au passage que d’autres constructeurs travaillent sur des solutions similaires.

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