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NVIDIA ForceWare 77.72
GeForce 7800 GTX - Clone Wars
Les GeForce 6600 passent au SLI
Dossier : NVIDIA GeForce 7800 GTX
ATI All-In-Wonder X800 XL
ATI lance ce jour une nouvelle carte All-In-Wonder basée sur sa puce graphique PCI Express X800 XL et dotée de 256 Mo de mémoire vidéo. Les fréquences GPU/DDR sont ici de 400/490, contre 400/500 pour la version classique. Le Tuner sera pour sa part compatible avec la reception analogique, DVB-T (TNT donc) et FM et devrait être livré d’origine avec une connectique SCART (péritel).
Comme d’habitude, une télécommande sans fil permettant d’accéder aux fonctions multimédia sera fournie. L’All-In-Wonder X800 XL devrait être disponible dans le courant de l’été en Amérique du nord comme en Europe, le prix public outre atlantique étant fixé à 399$.
CrossFire sans carte CrossFire, oui mais non
HKEPC s’est amusé à faire fonctionner des cartes graphiques X850 XT, X700 et même X300 SE HyperMemory « standard » en mode Crossfire. Pour se faire, ils ont tout simplement modifié les bios de ces cartes afin de faire passer une carte pour une carte « CrossFire Edition » dotée de l’entrée numérique et du Composition Engine nécessaire au mélange des images en provenance des deux cartes.
En pratique, les performances augmentent bel et bien avec des gains pouvant atteindre 100% sous 3DMark05 et 80% sous Doom 3. Comment est-ce possible ? En fait c’est relativement simple, 3DMark05 et Doom 3 fonctionnent en mode AFR, c'est-à-dire que les images sont rendues alternativement par chaque carte graphique. Ici les images de la carte esclaves sont bien calculées, ce qui entraîne la hausse de performances ... mais elles ne sont pas affichées du fait de l’absence du Composition Engine !
Bien entendu, les modes SuperTiling et Scissor (équivalent au SFR) entraîneraient pour leur part un affichage dégradé : respectivement une mosaïque et une partie de l’image coupée horizontalement. Bref, au delà du sensationnel l’intérêt final d’une telle solution, soit un CrossFire sans carte dédiée, est proche du 0 absolu.
Pour rappel, ATI a annoncé sa technologie CrossFire fin mai (cf. notre présentation technologique). Initialement, les premiers tests étaient prévus pour fin juin et la disponibilité pour juillet, mais il faudra au moins attendre un mois supplémentaire pour le voir finalement arriver. En attendant, le SLI de NVIDIA est bel et bien là ...
Vers un 7800 GT ?
Selon The Inquirer , NVIDIA devrait prochainement lancer un GeForce 7800 GT, qui viendrait donc prendre place à côté du GTX au sein de la nouvelle gamme GeForce 7. A priori, la seule différence entre 7800 GT et 7800 GTX devrait se situer au niveau des fréquences, qui seront inférieures sur la nouvelle déclinaison qui sera donc moins chère.
Il faut noter que pour le moment, seul le GeForce 6800 Ultra est amené à disparaître à court terme de la liste de produit NVIDIA, ce qui entraîne d’ailleurs en ces temps de soldes des promotions alléchantes. Les GeForce 6800 GT, qui ont fortement baissé puisqu’on les trouve parfois à 250 €, devraient pour le moment perdurer, tout comme les GeForce 6800, 6600 et 6200.
Il faut noter que le 7800 GT devrait donc bien être une puce G70, et non du G72 qui a fait son apparition dans les derniers drivers ForceWare non officiels. Pour rappel, les premiers documents circulant au sujet des GeForce 7800 GTX faisaient mention de versions 7800 GTX, 7800 GT et 7800.
ForceWare 80.40 : H.264, G72, C51
3D Chipset a pu mettre la main sur de nouveaux drivers ForceWare beta datés du 13 juin dernier. On notera tout particulièrement l’apparition au sein de ces drivers de nouvelles puces : le C51, qui est pour rappel le futur chipset nForce pour Athlon 64 avec une partie graphique intégrée dérivée de l’architecture GeForce 6, ainsi que le G72, également décliné en version Quadro (G72GL). Bien malin est celui qui pourrait dire avec certitude ce qu’est le G72, mais il est possible qu’il s’agisse d’une sorte de « GeForce 7600 ».
On notera également que selon 3D Chipset, ces drivers permettraient une accélération matérielle du décodage des vidéos H.264 par les GeForce 7800. Dans quelles conditions exactement ? Cela n’est malheureusement pas indiqué, mais en tout cas le support de ce type de décodage, en sus du WMV HD, serait une très bonne chose pour les futurs vidéos haute définition qui sont assez gourmandes.
De l'overclocking par défaut des 7800
Leadtek vient de mettre en ligne un bios spécial overclocking pour sa GeForce 7800 GTX. Après flashage, on passe de 430/600 à 450/625, et on peut supposer que les prochaines WinFast PX7800 GTX TDH MyVIVO qui sortiront des chaînes de fabrication Leadtek seront équipées de base de ce nouveau bios.

Leadtek n’est pas le premier à overclocker sa 7800, puisque les cartes BFG et XFX sont déjà cadencées à 450/625 et 460/650 par défaut (maj : Finalement, ASUS n’overclocke pas sa 7800) . Sans vouloir faire le rabat-joie, ce type d’overclocking commence à être légèrement fatiguant. En effet, ils n’ont rien d’exceptionnels et sont d’ailleurs effectués sur des cartes qui utilisent toutes le design de référence de NVIDIA : ils ne sont en aucun cas justifiés par un meilleur ventilateur, ou une meilleure mémoire.
Bien entendu, on peut dire que l’avantage est que cet overclocking est « garantie » par le constructeur de carte graphique. Ce n’est pas faux, mais il ne faut pas perdre de vue qu’afin de garantir cet overclocking les constructeurs prennent justement soin d’appliquer un overclocking qui passera dans 99.9% des cas. D’ailleurs, toutes les cartes ne sont pas passées au « burn test » en fin de chaîne afin de voir si cet overlocking est supporté pendant plusieurs heures avec une température ambiante de 40°C (typique d’un boîtier).
L’overclocking est donc un argument marketing gratuit pour les constructeurs, et il ne faut pas lui donner plus d’importance qu’il n’en a. Certes, il permet aux constructeurs d’avoir des plus grosses barres dans les graphiques de benchmark comparant des cartes identiques mais au stickers & boites différentes, mais après ?
Pour finir, nous rappellerons qu’un flash du bios n’est pas nécessaire pour overclocker une carte graphique. Chez NVIDIA, il suffit ainsi d’utiliser ce fichier coolbits pour activer le panneau d’overclocking de la carte graphique qui est directement intégré aux drivers.


