Actualités cartes graphiques
NVIDIA GeForce 7800 GTX
Baisse sur l'entrée de gamme NVIDIA
NVIDIA G70 : dispo pour l’annonce
Quid de la dispo du CrossFire ?
NVIDIA peaufine le SLI
ATI dans le rouge, R520 en retard ?
Pour son dernier trimestre fiscal qui prenait fin le 31 mai, ATI annonce un chiffre d’affaires de 530 Millions de $ pour une perte de 0.4 millions de $ (et non pas 8.5, toutes nos confuses). Au trimestre précédent, ATI avait réalisé 608 millions de chiffres d’affaires pour 57 millions de bénéfices.
La cause de ses pertes se situe notamment au niveau de la marge brute, qui est passée dans le même temps de 34.1% à 29.1%. Cette baisse de marge serait notamment liée à l’augmentation des ventes de chipsets, sur lesquels ATI fait peu de marge, un abaissement des marges sur les GPU pour portables, et des soucis au niveau de la production. Il faut noter que malgré la baisse du chiffre d’affaires ATI indique avoir vendu plus de cartes.
En fait ATI précise que les segments Value & Mainstream (X300, X600) sont en hausse, que le segment Enthusiast (X800, X850) est stable mais que le segment Performance est en baisse (X700). Pour le prochain trimestre, ATI espère réaliser 550 à 580 Millions de $ de chiffre d’affaires, contre 572.2 millions pour la même période il y’a un an.
Pour ce qui est du R520, prochain processeur graphique haut de gamme ATI, le président d’ATI a annoncé lors de la présentation des résultats que la puce serait lancée et disponible en « late summer ». On peut donc penser qu’il est désormais question de fin août / début septembre au mieux …
NVIDIA ForceWare 77.72
NVIDIA a mis en ligne la version 77.72 de ses drivers ForceWare. Par rapport à la version 71.89 qui datait de la mi-Avril, NVIDIA a apporté le support des GeForce 7800 GTX et GeForce 6200 AGP. Ces drivers sont désormais OpenGL 2.0 et ils supportent de nouvelles extensions : ARB_draw_buffers, ARB_color_buffer_float, ARB_half_float_pixel, ARB_texture_float et EXT_framebuffer_object.
En sus des cartes déjà supportées, à savoir les 6600GT, 6800, 6800GT et 6800 Ultra, le SLI est désormais compatible avec les 7800 GTX mais aussi avec les 6600. NVIDIA annonce également des améliorations du support et des performances du SLI., ainsi qu’une amélioration des performances pour le TurboCache.
Bien entendu, ils corrigent également quelques bugs en mode simple carte comme en mode SLI. Pour le téléchargement, rendez-vous sur cette page .
GeForce 7800 GTX - Clone Wars
Suite à l’annonce du nouveau GPU de NVIDIA, nombreux sont les constructeurs à avoir lancés des cartes graphiques basées sur ces nouveaux GPU. C’est notamment le cas de :
- ASUSTeK
- AOpen
- Biostar
- BFG
- Gainward
- Chaintech
- Gigabyte
- Leadtek
- MSI
- PNY
- Point Of View
- Sparkle
- XFX
- etc…

On vous épargnera la galerie de photos : ce sont toutes les mêmes, seul le sticker variant d’un constructeur à l’autre ! On a donc droit à des cartes de référence dotée du refroidissement de référence, et toutes annoncées au prix public de NVIDIA soit 549 € pour la France. Dans tous les cas on dispose de deux DVI, d’une entrée / sortie vidéo gérée par une puce Philips, et bien entendu de 256 Mo de GDDR3 Samsung.
Rien de très excitant donc du côté des cartes à proprement parler, et les fabricants ont donc décidés de jouer sur d’autres critères pour se distinguer les un des autres. BFG et XFX font dans l’overclocking avec des cartes respectivement cadencée à 450/625 et 460/650, contre 430/600 pour les fréquences officielles de NVIDIA. Point Of View joue pour sa part une fois de plus la carte du bundle en joignant FarCry, Brother In Arms, Pacific Fighters, Bataille pour la terre du milieu et Need For Speed Underground 2 à sa carte.
Les GeForce 6600 passent au SLI
NVIDIA a décidé de démocratiser le SLI en le rendant accessible aux GeForce 6600. Comment est-ce possible, alors que ces cartes sont dépourvues d’un connecteur SLI ? Tout simplement en faisant circuler les informations de multi GPU non plus via ce port dédié mais via le port PCI Express classique. Les gains de performances devraient donc être moins importants que sur le reste des cartes, mais ce n’est pas ici le principal problème.

En effet, le GeForce 6600 est en tout point semblable à un GeForce 6600 GT, si ce n’est au niveau de sa fréquence et de celle de la mémoire l’accompagnant : 300/275 dans un cas, 500/500 de l’autre. Un GeForce 6600 GT offre donc une puissance de calcul et une bande passante mémoire qui sont respectivement 67% et 80% supérieurs. Sachant que ces gains sont ceux généralement observés sur les solutions SLI avec connecteur dans les jeux en tirant correctement profit, on peut sans trop se mouiller penser que le 6600 aura du mal à arriver au niveau d’une seule GeForce 6600 GT.
Le peu d’intérêt de cette solution est encore plus criant lorsque l’on regarde les prix des 6600 et ceux des 6600 GT. Une GeForce 6600 revient à 120 €, contre 160 € pour une GeForce 6600 GT - je vous laisse calculer le prix de deux GeForce 6600 en SLI. Cette solution nous semble peu convaincante, et son seul intérêt semble être de permettre à NVIDIA de rendre le ticket d’entrée du SLI moins important. C’est peut être utile pour le marketing, mais pas vraiment pour l’utilisateur final.
Dossier : NVIDIA GeForce 7800 GTX
14 mois après le 6800 Ultra, NVIDIA lance son successeur, le GeForce 7800 GTX. Détails sur l’architecture, tests synthétiques, tests pratiques avec et sans SLI : nous avons mis ce nouveau GPU à nu !
> Dossier : NVIDIA GeForce 7800 GTX
Mise à jour : Nous avons pour habitude de tester tous les jeux dans leur dernière version, mais il s’avère que par mégarde, nous avions omis de patcher NFUS2 en version 1.2. Nos benchs ont donc été effectués en version 1.1, et il se trouve que ce patch 1.2 apportait notamment des gains de performances sur GeForce 6800. N’ayant plus toutes les cartes et la configuration de test à disposition, nous sommes dans l’impossibilité de refaire les tests, ce dont nous nous excusons. En conséquence, nous avons retiré les scores obtenus sous ce jeu de notre article.


