Actualités cartes graphiques
Des GeForce 8600 GT de seconde classe
Patch pour SLi/Crossfire et DirectX 10
Catalyst 7.7: Anti-Aliasing 12X et 24X
ForceWare 162.22 et 163.11 Vista
ForceWare 162.18 (ou 162.15 bis) pour Windows XP
Catalyst 7.8: Radeon HD 2900 Pro = R600
La sortie à plus ou moins brève échéance d'une Radeon HD 2900 Pro semble maintenant chose acquise. Une ligne d'un fichier des drivers Catalyst 7.8 beta non-officiels qui ont atterri sur le net mentionne explicitement son existence:
"ATI Radeon HD 2900 PRO" = ati2mtag_R600, PCI\VEN_1002&DEV_9403
On notera qu'elle est basée sur un R600 et non sur une nouvelle puce. Reste que si la division graphique d'AMD aurait tout intérêt à proposer un produit offrant un bon rapport performance/prix pour convaincre, il serait un peu prématuré de s'avancer davantage puisque l’on ne connait encore aucun de ces deux éléments.
PDM GPUs/IGPs pour le second trimestre
Jon Peddie Research a dévoilé les grandes lignes de ses estimations des ventes de GPUs et d'IGPs confondus pour le deuxième trimestre 2007. Alors que cette période est habituellement calme, les livraisons de circuits graphiques ont atteint les 81,3 millions d'unités, ce qui représenterait une progression de 3% par rapport aux trois premiers mois de l'année.
Sur le desktop, Nvidia domine avec environ 35% des parts de marchés en terme d'unités vendues contre 31,3% pour Intel et 18,8% pour AMD. Rappelons qu'il s'agit d'estimations basées sur des données dont on ignore la provenance exacte mais qui permettent de se faire une idée des tendances.
Dans les portables, Intel reste le leader incontesté puisque ses IGP se retrouvent au sein de 51,5% de ceux-ci. Nvidia doit se contenter d'un plus modeste 27% et AMD est ici aussi troisième avec 21%. Dans l'ensemble, les ventes sur ce segment se chiffrent à 24,5 millions de GPUs/IGPs.
Enfin, l'on dispose des estimations totales en millions d’unités pour chacun des acteurs présents sur ce marché mais ici aussi, un peu de recul est nécessaire puisque le prix de vente moyen peut être très différent d'une société à l'autre mais aussi évoluer dans le temps. Nul doute toutefois que Nvidia est en grande forme...

DirectX 10.1 et XAudio2
Microsoft vient de rendre disponible le SDK de DirectX version Août 2007. Outre les petites corrections habituelles, ce dernier intègre 2 grosses nouveautés.
La première est une preview technologique de DirectX 10.1 qui sera supporté par de futurs GPUs. DirectX 10.1 accompagné du Shader Model 4.1 est une évolution mineure de DirectX 10. Les nouveautés concernent principalement l'arrivée de plus de flexibilité dans l'utilisation de certains formats de données et la possibilité pour le développeur de choisir la position des samples utilisés en antialiasing. Notez que le SP1 pour Windows Vista, qui sera prochainement disponible en version beta, est nécessaire pour pouvoir jeter un coup d'œil à cette préversion de DirectX 10.1

La seconde nouveauté se nomme XAudio2 beta1, le successeur tant attendu de DirectSound pour les jeux. XAudio est l'API utilisée pour gérer le son sur Xbox 360 et la version 2 devient compatible Windows (XP et Vista), ce qui permettra de faciliter le développement des jeux vidéo sur les plateformes Windows et Xbox. XAudio2 est bien entendu capable de gérer des systèmes audio multicanaux avec tous les effets modernes et a été conçu pour profiter des processeurs multicores.
Notez enfin que Microsoft annonce l'abandon définitif du support de DirectX 8 et précédents à partir du SDK de novembre. Le SDK, ainsi que quelques détails supplémentaires sur les nouveautés qu'il intègre, est disponible ici .
ForceWare 162.18 et 162.22 WHQL
Les ForceWare 162.18 pour Windows XP 32-bit ainsi que les versions 162.22 pour Windows Vista 32-bit et 64-bit destinés à l'ensemble des GeForce 6/7/8 (et FX dans le cas des 162.18) desktop et qui étaient déjà disponbiles officiellement ont maintenant obtenu leur certification WHQL.
Pour rappel, ils corrigent une série de bugs et la compatibilité avec Lost Planet a été améliorée. NVIDIA semble sur la bonne voie puisque ces drivers précédement beta appairessent plus stables mais aussi parce que quelques progrès ont été faits pour revenir à un minimum d’unification.
Des Radeon HD 2000 de seconde classe ?
Après la GeForce 8600 GT DDR2, nous avons affaire à des Radeon HD 2000 qui seraient elles aussi de seconde classe. Mais il ne s'agit pas ici d'économies faites sur la mémoire.
Les Radeon HD 2400 commerciales sont basées sur une puce RV610 en révision A14 et les Radeon HD 2600 sur une puce RV630 de révision A15. Les révisions précédentes (A13 pour le RV610 et A14/13 pour le RV630) posaient différents problèmes. Depuis quelques semaines plusieurs sources nous indiquent qu'AMD aurait vendu des puces de ces précédentes révisions qui disposeraient de moins d'unités et/ou d'un UVD non fonctionnel. De quoi nous inquiéter de voir débarquer des Radeon HD bâtardes.

Le RV610, ici en version normale, c'est-à-dire A14.
Etant donné qu'il s'agit d'un sujet délicat, il nous a été difficile d'obtenir des réponses d'AMD. A force d'insister, et après avoir indiqué au fabricant que nous avions des détails sur un lot de 10 000 puces d'ancienne révision livré à Palit et Sapphire, AMD nous a finalement répondu que des révision A13 du Radeon HD 2400 avaient bel et bien été livrées et que si l'UVD n'était pas fonctionnel actuellement, de futurs drivers l'activeraient. Reste que si l'UVD des révisions A13 ne fonctionne pas de la même manière que celui des révisions finales (vu qu'il faut un nouveau driver) on peut se demander s'il sera réellement complètement fonctionnel. AMD affirme à ce sujet que toutes les Radeon HD 2400 et 2600 supportent complètement l'UVD. Espérons que ce soit réellement le cas.
Ces cartes ne devraient heureusement pas voir le jour en retail et être réservées au marché OEM. Qui plus est Sapphire nous a précisé que pour sa part ces cartes seraient écoulées sur le marché chinois. Le marché OEM (qui plus est en Chine) semble donc bien utile aux fabricants de GPUs et de cartes graphiques pour vendre tout et n'importe quoi…


