Actualités cartes graphiques
Radeon HD 2600 & 2400
ForceWare 162.15 pour Windows XP
Hybrid SLI : au moins une bonne idée
ATI Catalyst 7.6
Prix des Radeon HD 2400 et 2600
Des GeForce 8600 GT de seconde classe
Alors que la GeForce 8600 GT est normalement équipée de mémoire GDDR3 cadencée à 700 MHz, certains modèles ne sont équipés que de mémoire DDR2 cadencée à 500 MHz. C'est notamment le cas chez Zotac qui affiche sur son catalogue, parmis ses autres GeForce 8600 GT, un tel modèle équipé de mémoire moins performante. Contacté à ce sujet, Nvidia nous a répondu ne pas supporter officiellement cette version de la GeForce 8600 GT qui devait être réservée au marché OEM dans lequel on vend tout et n'importe quoi du moment que les commerciaux se soient mis d'accord sur un prix.
Méfiance donc par rapport aux GeForce 8600 GT premier prix qui pourraient afficher des performances en retrait. Zotac nous a indiqué que sa GeForce 8600 GT DDR2 serait commercialisée à 129€ en version 256 Mo et à 139€ en version 512 Mo contre 149€ pour la version GDDR3 normale équipée de 256 Mo.
Patch pour SLi/Crossfire et DirectX 10
Microsoft propose via son Customer Support Services un patch pour Windows Vista qui permet de profiter correctement du SLi ou du Crossfire. L'article de la base de connaissance se borne à indiquer que lorsque le problème désormais résolu se posait, il semble qu'au vu des performances qu'il n'y avait qu'un seul GPU et non plusieurs qui soit utilisé mais selon nos propores informations, ce problème ne survient qu'avec DirectX 10. La liste des fichiers modifiés par cette mise à jour va en tous cas dans ce sens. Il est normalement nécessaire de prendre contact avec Microsoft pour recevoir ce correctif mais il est disponible non officiellement chez plusieurs confrères anglophones.
Catalyst 7.7: Anti-Aliasing 12X et 24X
La division graphique d'AMD vient de publier les Catalyst 7.7 pour les versions 32-bit et 64-bit de Windows XP et Vista. Ils sont destinés à l'ensemble des GPU DirectX 9 & 10 desktop de la firme, ainsi qu'à ses IGP de même génération.
Outre les performances qui peuvent progresser jusqu'à 13.2% sous Far Cry avec les Radeon HD 2x00, on notera des améliorations des fonctionnalités Avivo dans le Catalyst Control Center ainsi que le support du Theater Mode sous Windows Vista. Plus intéressant, ces drivers introduisent pour les GPU DirectX 10 des modes Anti-Aliasing équivalents à filtrages 12X et 24X. Il faut pour ce faire combiner le nouveau filtre Anti-Aliasing "Edge Detect" à un filtrage 4X ou 8X. La multiplication par trois de la qualité des modes existants semble prometteuse, tout du moins en théorie puisque dans leur version beta ces modes ne nous ont pas convaincus lors du test de la Radeon HD 2900.
Enfin, une série de bugs ont été corrigés, notamment dans les jeux Call of Juarez, Doom3, Lost Planet, Monsters.Inc, Pacific Fighters, Quake 3 & 4 sous Windows Vista mais aussi Call of Duty 2 et Neverwinter Nights sous Windows XP.
ForceWare 162.22 et 163.11 Vista
Après les ForceWare 162.18 beta pour Windows XP 32-bit, Nvidia propose maintenant des ForceWare 162.22 pour Windows Vista 32-bit et 64-bit destinés à l'ensemble des GeForce 6/7/8. Comme d'habitude, une série de bugs ont été corrigés et la compatibilité avec Lost Planet revue mais cette fois le californien ne mentionne pas de gain de performances.
Des ForceWare 163.11 pour Windows Vista 32-bit et 64-bit ont également fait leur apparition mais ils sont réservés aux possesseurs de GeForce 8 et ont pour but principal d'améliorer la compatibilité avec World in Conflict. La nécessité d’afficher de bonnes performances dans les premiers jeux DirectX 10 n’est vraisemblablement pas étrangère à la sortie de ces derniers…
ForceWare 162.18 (ou 162.15 bis) pour Windows XP
Apparemment insatisfait du niveau de stabilité offert par les ForceWare 162.15 beta dont le lien de téléchargement a disparu de ses sites (le fichier étant lui toujours bien présent), Nvidia vient de sortir des ForceWare 162.18 beta et dont on ne sait pas grand chose en dehors du fait qu'ils devraient, espérons-le, connaître une durée de vie moins courte.
On notera au passage que la liste des bugs corrigés reprise dans la nouvelle release note est identique à celle de la précédente version, ce qui n'est pas le summum en termes de communication au vu de cette mise à jour pour le moins subite...


