Actualités cartes graphiques

AMD lance les Mobility Radeon HD 3000

Publié le 07/01/2008 à 20:57 par
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AMD a officiellement lancé les Mobility Radeon HD 3400 et 3600 qui succéderont aux Mobility Radeon HD 2400, 2500, 2600 et 2700. Ce sont par ailleurs les premières solutions faisant appel aux RV620 et RV635.

Gravés en 55nm, ils supportent l'interface PCI-Express 2.0 ainsi que les Shader Model 4.1 de DirectX 10.1 et gèrent nativement les sorties de type DisplayPort. Selon leur concepteur, ils disposent aussi d'un moteur UVD de seconde génération.

Coté performances, il est impossible de se prononcer en l'absence d'indications sur les fréquences mais on pourrait difficilement s'attendre à une révolution compte tenu du fait que les principales caractéristiques restent inchangées. Les Mobility Radeon HD 3400 et 3600 possèdent respectivement 8 et 24 processeurs scalaires, tout comme les GPUs auxquels ils succèdent. Idem pour la mémoire: bus d'une largeur de 64 bits pour la première et de 128 bits pour la seconde.


Mobility Radeon HD 3650

GeForce 9600 GT dès le 14 février

Publié le 04/01/2008 à 15:23 par
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Les informations relatives à la GeForce 9600 GT ont tendance à se muliplier ces derniers jours.

Ce GPU milieu de gamme (D9P) gravé en 65m devrait offrir des performances notablement supérieures à celles de la GeForce 8600 GTS (Nvidia évoque un gain pouvant aller jusqu'à 90%) puisque le nombre d'unités de calcul et la largeur du bus mémoire auraient été doublés. On passerait ainsi à 64 processeurs scalaires et à un contrôleur mémoire 256 bits.

Il y a beaucoup d'incertitude concerant les fréquences. Pour le GPU, les chiffres varient de 500 à 650 MHz selon les sources et il serait question de 900 MHz pour les 512 Mo de mémoire. Coté fonctionnalités et APIs, on reste toujours cantonné à DirectX 10.0 mais l'OpenGL 2.1 serait supporté. Le prix des cartes devrait avoisiner les 200-250€, elles pourraient débarquer dès le 14 février.

GeForce 9800 GX2: photo & infos

Publié le 04/01/2008 à 12:30 par
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[H]ardocp a publié des photos d'une carte présentée comme étant une GeForce 9800 GX2.


Elle serait équipée de deux GPUs gravés en 65nm (G92?) dotés chacun de 128 processeurs scalaires et prennant place sur des PCB distincts. Ils se verraient accompagnés par 1 Go de mémoire (2x 512 Mo). Cela lui permettrait d'être au moins 30% plus performante qu'une GeForce 8800 Ultra. Par ailleurs, elle marquerait le retour du Quad SLI. Son lancement devrait avoir lieu fin février ou début mars à un prix encore inconnu.

Radeon HD 3850 512 Mo AGP

Publié le 31/12/2007 à 11:55 par
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Les cartes mères AGP ont beau avoir disparu depuis plusieurs années, des cartes graphiques utilisant cette interface introduite en octobre 1997 continuent d'apparaître.


PowerColor vient ainsi de lancer une Radeon HD 3850 512 Mo AGP 8X fonctionnant aux fréquences de référence: 670 MHz pour le GPU et 830 MHz pour la mémoire de type GDDR3. Si des Radeon HD 2400 et 2600 étaient déjà proposées en AGP, cette carte est la première qui permet de jouer confortablement à des jeux DirectX 10, à condition toutefois de ne pas être limité par d'autres composants. La grande inconnue concernant cette énième ultime solution d'upgrade reste son prix, la présence d'un pont PCI-E vers AGP et les changements apportés au PCB entraînant nécessairement un surcoût.

Baisse des GeForce 8800 GT en vue

Publié le 28/12/2007 à 13:59 par
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Selon Digitimes, Nvidia aurait récemment demandé à ses partenaires de ramener le nombre de couches des PCB employés pour les GeForce 8800 GT de 10 à 6, le but étant de réduire les coûts de production d'un dizaine de dollars afin de pouvoir abaisser leur prix de vente.

Bien que moins performantes, les Radeon HD 3800 sont également moins chères et offrent un rapport performances/prix intéressant qui a permis à AMD de regagner des parts de marchés sur un segment très rentable. Nvidia cherche donc à rendre sa carte plus attractive en faisant réaliser des économies chez les fabricants de cartes graphiques. Ces derniers apprécient moyennement l'absence d'effort sur le prix des puces, la firme au caméléon cherchant à maintenir ses marges aussi élevées que possible.

Le californien a visiblement été surpris par les Radeon HD 3800 puisqu'il a avancé le lancement des GeForce 8800 GT sans disposer des stocks adéquats ce qui s'est traduit par une disponibilité réduite pendant plusieurs semaines, une rareté qui a elle-même eut pour conséquence des prix plus élevés qu'annoncé initialement.

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