Actualités cartes graphiques

Nvidia GeForce 8800 GS en janvier

Publié le 28/12/2007 à 00:25 par / source: Hardspell
Imprimer

La rumeur semble maintenant se confirmer, Nvidia s'apprête à lancer une GeForce 8800 GS dans les semaines qui viennent. Cette nouvelle GeForce 8 reposera sur un G92 tout comme les GeForce 8800 GT et GTS 512. Plus bas dans la gamme, puisqu'elle devrait viser le segment 170-180€, elle disposera d'un nombre d'unités réduit. Cette GeForce 8800 GT castrée se vera ainsi amputée de 16 processeurs scalaires (pour arriver à 96) et de 4 ROPs (pour arriver à 12), avec bien entendu leurs accès à la mémoire. Le bus mémoire sera donc réduit à 192 bits.


Le tout associé selon Hardspell à des fréquences de 575/1438/850 MHz disposerait donc d'une puissance de calcul réduite de 18% et d'une bande passante mémoire réduite de 30% par rapport à la GeForce 8800 GT.

Ces cartes équipées de 384 Mo de mémoire n'auraient cependant pas une durée de vie très longue puisque d'après nos informations il n'y aurait qu'un lot (de plus ou moins 100.000 cartes) réservé à Asus, EVGA et XFX, en attendant la GeForce 9600.

ForceWare 169.28: Unreal Tournament 3

Publié le 24/12/2007 à 15:29 par
Imprimer

Logo NvidiaLes ForceWare 169.28 beta pour les versions 32-bit et 64-bit de Windows Vista et XP ont fait leur apparition sur le FTP de Nvidia et sur nZone.

La firme au caméléon insiste sur le fait qu'ils sont destinés exclusivement à ceux qui rencontrent des problèmes avec la version retail d'Unreal Tournament 3, en attendant la sortie des prochains drivers WHQL. Le PerfKit 5 serait-il perfectible?

ForceWare 169.21& 169.25 WHQL

Publié le 21/12/2007 à 15:58 par
Imprimer

Logo NvidiaEn sus des ForceWare 169.21 qui sont passés WHQL pour Windows XP, les 169.25 sont désormais également certifiés par Microsoft pour Windows Vista.

Outre les habituelles corrections de bugs & optimisations pour les applications DirectX 9/10 et OpenGL, on notera le support officiel du 3-way SLI et des GeForce 8800 GTS 512 Mo. Pour le téléchargement, c'est par ici!

Les Catalyst 7.12 sont disponibles

Publié le 20/12/2007 à 23:28 par
Imprimer

Alors que les ForceWare 169.21 viennent de décrocher leur certification WHQL, ATI met en ligne les Catalyst 7.12.

La gestion de l'OverDrive a été amélioré pour les Radeon HD 2900 puisque ces dernières peuvent désormais être overclockée aisément en CrossFire. Coté performances, la division graphique d'AMD annonce un gain allant jusqu'à 5% avec les Radeon HD 3800 dans Company of Heroes en mode DirectX 10.

Enfin, de nombreux bugs ont été corrigés. Ils pouvaient affecter le bon fonctionnement de Call of Duty, Combat Mission: Shock Force Demo v1.02, Crysis, Dark Messiah, El Matador, Enemy Territory: Quake Wars, FEAR, FlightSim X, GTA San Andreas, Hellgate, Infernal, Lord of the Rings Return of the King, Lost Planet, Quake 4, The Sims 2 et World in Conflict sous Windows Vista ou encore de Call of Juarez, DIRT, Enemy Territory: Quake Wars et STALKER sous Windows XP.

On notera aussi une mise à jour de l'Avivo. Désormais, le Catalyst Control Center indiquera uniquement ce qui est supporté par le driver en fonction de la carte présente dans le PC.

Le R680 (presque) prêt

Publié le 17/12/2007 à 12:40 par
Imprimer

Des photos intéressantes d'un prototype de R680 sont apparues sur ChipHell. Pour rappel, cette carte embarque deux RV670 que l'on retrouve déjà sur les Radeon HD 3800.


Outre l'absence des puces mémoires (il est question de l'équiper de GDDR4 0.7 ns, soit une fréquence avoisinant les 1400 MHz) on remarque la présence d'un chip PLX PEX8547. Décrite par son concepteur comme un switch PCI-Express gérant 48 lignes réparties sur 3 ports, elle devrait donc permettre aux GPUs de communiquer entre eux ainsi qu'avec le Northbridge.

Ce qui étonne quelque peu, c'est que ce switch conforms to the PCI Express Base Specification, rev 1.1 alors que le RV670 supporte la norme 2.0 du PCI-E. S'agissant d'un prototype, il n'y a pas d'inquiétude à avoir à ce stade. Reste à savoir si AMD pourra attendre la sortie d'un switch adéquat (PEX8647 ?) afin que sa carte ne souffre d'aucune limitation hardware. Pour la petite histoire, si aucun PEX8647 n'est repris sur le site de PLX, une page est bel et bien présente!

Top articles