AMD Radeon HD 7970 GHz Edition en test
Publié le 22/06/2012 par Damien Triolet
Bulletstorm
Bulletstorm se contente de DirectX 9, mais propose un rendu plutôt sympathique, basé sur la version 3.5 de l'Unreal Engine.
Toutes les options graphiques sont poussées au maximum (high) et nous mesurons les performances avec Fraps avec MSAA 4x et puis 8x.
Avec MSAA 8x, les GeForce GTX 680 et 670 accusent le coup par rapport aux Radeon, ce qui est particulièrement le cas pour la première qui manque de toute évidence de bande passante mémoire.
Benchmark : Battlefield 3
Benchmark : Civilization V
Sommaire
1 - Introduction, GHz Edition
2 - Spécifications, PowerTune évolue
3 - Consommation et performances/watt
4 - Nuisances sonores et température GPU
5 - Relevés et thermographie infrarouge
6 - Overclocking et protocole de test
7 - Benchmark : Alan Wake
8 - Benchmark : Anno 2070
9 - Benchmark : Batman Arkham City
10 - Benchmark : Battlefield 3
2 - Spécifications, PowerTune évolue
3 - Consommation et performances/watt
4 - Nuisances sonores et température GPU
5 - Relevés et thermographie infrarouge
6 - Overclocking et protocole de test
7 - Benchmark : Alan Wake
8 - Benchmark : Anno 2070
9 - Benchmark : Batman Arkham City
10 - Benchmark : Battlefield 3
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