AMD Radeon HD 7970 GHz Edition en test
Publié le 22/06/2012 par Damien Triolet
Battlefield 3
Battlefield 3 repose sur le Frosbite 2, probablement la moteur graphique le plus avancé à ce jour. De type rendu différé, il supporte la tessellation et calcule l'éclairage via un compute shader.
Nous testons les modes Ultra et High et relevons les performances avec Fraps, sur un parcours bien défini. Le jeu est maintenu à jour via Origin.
Les GeForce GTX 600 sont particulièrement efficaces en 1080p dans Battlefield 3, ce qui permet à la GTX 680 de battre la Radeon HD 7970 GHz Edition en qualité élevée et de l'égaler en qualité ultra. Cette dernière passe cependant devant en 2560x1600.
Benchmark : Batman Arkham City
Benchmark : Bulletstorm
Sommaire
1 - Introduction, GHz Edition
2 - Spécifications, PowerTune évolue
3 - Consommation et performances/watt
4 - Nuisances sonores et température GPU
5 - Relevés et thermographie infrarouge
6 - Overclocking et protocole de test
7 - Benchmark : Alan Wake
8 - Benchmark : Anno 2070
9 - Benchmark : Batman Arkham City
10 - Benchmark : Battlefield 3
2 - Spécifications, PowerTune évolue
3 - Consommation et performances/watt
4 - Nuisances sonores et température GPU
5 - Relevés et thermographie infrarouge
6 - Overclocking et protocole de test
7 - Benchmark : Alan Wake
8 - Benchmark : Anno 2070
9 - Benchmark : Batman Arkham City
10 - Benchmark : Battlefield 3
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